Wiki StreetRiding

Энциклопедия StreetRiding'а

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


игра_в_ярославле

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
игра_в_ярославле [2009/02/16 12:53] – Кактусигра_в_ярославле [2009/02/23 01:32] (текущий) – jkz
Строка 1: Строка 1:
-**1.    ЛОГОВО ОХОТНИКОВ ЗА ПРИВИДЕНИЯМИ**+====== Игра в Ярославле ====== 
 + 
 +Состоялась 13 февраля 2009 года. Организаторами игры выступили костромские райдеры. 
 + 
 +====== Задания ====== 
 + 
 +===== 1. ЛОГОВО ОХОТНИКОВ ЗА ПРИВИДЕНИЯМИ ===== 
 + 
 В Костроме, в не самом презентабельном квартале, где можно по дешевке снять помещения для офиса, обосновалось странное предприятие, состоящее из трех ученых-парапсихологов и одного секретаря. Они именуют себя охотниками за привидениями, но теоретикам еще ни разу не пришлось испытать на деле специальное оружие, созданное для поимки таинственных монстров. И вот однажды в городе начинает происходить настоящая чертовщина. В Костроме, в не самом презентабельном квартале, где можно по дешевке снять помещения для офиса, обосновалось странное предприятие, состоящее из трех ученых-парапсихологов и одного секретаря. Они именуют себя охотниками за привидениями, но теоретикам еще ни разу не пришлось испытать на деле специальное оружие, созданное для поимки таинственных монстров. И вот однажды в городе начинает происходить настоящая чертовщина.
  
Строка 9: Строка 16:
 И не бойтесь ГРЯЗНОЙ работы! И не бойтесь ГРЯЗНОЙ работы!
  
-Задание 100 баллов +Задание - 100 баллов \\  
-1 подсказка – узнать, что мы исследуем,  30 баллов +1 подсказка – узнать, что мы исследуем,  30 баллов \\  
-2 подсказка – узнать, что делать  результатами исследования,  30 баллов +2 подсказка – узнать, что делать  результатами исследования,  30 баллов \\  
-3 подсказка – узнать, куда ехать,  70 баллов +3 подсказка – узнать, куда ехать,  70 баллов \\  
-Телефон для связи по этому заданию ....+Телефон для связи по этому заданию .... \\ 
  
-// +// Текст подсказок: \\  
-1 мы исследуем федеральные автотрассы  +1 мы исследуем федеральные автотрассы  \\  
-2 выпишите пронумерованные буквы алфавита и ищите цифры на найденных листочках  +2 выпишите пронумерованные буквы алфавита и ищите цифры на найденных листочках  \\  
-3 фараон+3 фараон \\ 
 Логика: от слова Москва берем букву М, от Архангельска А, цифры 8 и 113 Логика: от слова Москва берем букву М, от Архангельска А, цифры 8 и 113
 М8 и А113 – перекресток где пересекаются федеральные трассы М8 и А113 – перекресток где пересекаются федеральные трассы
Строка 24: Строка 31:
 // //
  
-**2    БЛИЗОСТЬ С ПРИЗРАКАМИ** +===== 2. БЛИЗОСТЬ С ПРИЗРАКАМИ ===== 
-- Привет, вы выглядите совсем по-другому +  
--  Ты настройщик? +- Привет, вы выглядите совсем по-другому \\  
--  Да вроде нет. +-  Ты настройщик? \\  
-… +-  Да вроде нет. \\  
--  Ты настройщик? +… \\  
-- Да-ааа, Ну то есть я его друг. Он назначил мне здесь встречу.+-  Ты настройщик? \\  
 +- Да-ааа, Ну то есть я его друг. Он назначил мне здесь встречу. \\ 
  
 Чтобы преодолеть этот уровень вам надо выбрать настройщика и предъявить его организаторам. Чтобы преодолеть этот уровень вам надо выбрать настройщика и предъявить его организаторам.
Строка 36: Строка 44:
 P.S. Настройщиком не может быть водитель! P.S. Настройщиком не может быть водитель!
  
-**2    БЛИЗОСТЬ С ПРИЗРАКАМИ 2**+===== 2. БЛИЗОСТЬ С ПРИЗРАКАМИ 2 =====
  
-Ваш товарищ стал телом для настройщика. Предотвратите встречу настройщика и привратника! Иначе Гозер-разрушитель приблизит конец света! +Ваш товарищ стал телом для настройщика. Предотвратите встречу настройщика и привратника! Иначе Гозер-разрушитель приблизит конец света! \\  
-PS.  Найдя вашего друга, ведите себя тихо, иначе приведения будут мучить вас. +PS.  Найдя вашего друга, ведите себя тихо, иначе приведения будут мучить вас. \\  
-Задание 100 баллов +Задание - 100 баллов \\  
-1 подсказка – 1 раз позвонить настройщику бесплатно!!  +1 подсказка – 1 раз позвонить настройщику бесплатно!!  \\  
-2 подсказка – узнать,  куда ехать надо, 30 баллов +2 подсказка – узнать,  куда ехать надо, 30 баллов \\  
-3 подсказка – попросить призраков вас встретить,  50 баллов+3 подсказка – попросить призраков вас встретить,  50 баллов \\ 
  
-//1 чел говорит свои очучения – как его везли, т.к. глаза были завязаны – он не знает где он щас, он только рассказывает что видит, прибыв на место похищения +// Текст подсказок: \\  
-2 Гагарина 62 +1 чел говорит свои очучения – как его везли, т.к. глаза были завязаны – он не знает где он щас, он только рассказывает что видит, прибыв на место похищения \\  
-3 долго ехать по Гагарина, переехать Окружную, на 1 м светофоре, повернуть направо, на первом повороте тоже направо, приведения готовы мучить вас +2 Гагарина 62 \\  
-Логика: ну человека тут тырить надо//+3 долго ехать по Гагарина, переехать Окружную, на 1 м светофоре, повернуть направо, на первом повороте тоже направо, приведения готовы мучить вас \\  
 +Логика: ну человека тут тырить надо :)// \\ 
  
  
-**3 КЛАССИФИКАЦИЯ ПРИЗРАКОВ**  +===== 3. КЛАССИФИКАЦИЯ ПРИЗРАКОВ ===== 
-- В моем городе гремят взрывы, где ваши объяснения? +  
--  Мы уже блокируем посты и дороги +- В моем городе гремят взрывы, где ваши объяснения? \\  
-- Я готов дать вам, Господин мэр, полный отчет. Эти люди – псевдоученые! Шарлатаны! С помощью нервных газов они вызывают галлюцинации. Люди думают, что видят призраков, и вызывают этих шутов, которые якобы устраняют проблему, устроив фальшивое электронное световое шоу. +-  Мы уже блокируем посты и дороги \\  
-- Система была в порядке, пока силовую решетку не отключил этот тип… И теперь на свободе летают десятки, сотни, тысячи привидений! Да каких!+- Я готов дать вам, Господин мэр, полный отчет. Эти люди – псевдоученые! Шарлатаны! С помощью нервных газов они вызывают галлюцинации. Люди думают, что видят призраков, и вызывают этих шутов, которые якобы устраняют проблему, устроив фальшивое электронное световое шоу. \\  
 +- Система была в порядке, пока силовую решетку не отключил этот тип… И теперь на свободе летают десятки, сотни, тысячи привидений! Да каких! \\ 
  
-Уважаемые охотники, укажите класс знакомых вам приведений, подтвердите мэру вашу квалификацию! +Уважаемые охотники, укажите класс знакомых вам приведений, подтвердите мэру вашу квалификацию! \\  
-1. Призрак, который имеет возможность передвигать вещи.  +1. Призрак, который имеет возможность передвигать вещи.  \\  
-2. Призрак, фигура  которого потеряла очертания, стала похожей на размытую тень.  +2. Призрак, фигура  которого потеряла очертания, стала похожей на размытую тень.  \\  
-3. Лизун.+3. Лизун. \\ 
  
 Каждый правильно названный призрак даст вам бонус 4 балла, неправильный штрафа не начислит, подсказок на задании не предусмотрено. Каждый правильно названный призрак даст вам бонус 4 балла, неправильный штрафа не начислит, подсказок на задании не предусмотрено.
  
-//ответы +//Ответы \\ 
-1. Полтергейст +1. Полтергейст \\  
-2. Демон+2. Демон \\ 
 3. Паровой// 3. Паровой//
  
  
-**4. ПРИЗРАКИ В БИБЛИОТЕКЕ**+===== 4. ПРИЗРАКИ В БИБЛИОТЕКЕ =====
  
-- Есть! Это точно оно! Мы получили УФ-видение камер, мне нужна чистая пленка. Ты вчера все с нее стер? +- Есть! Это точно оно! Мы получили УФ-видение камер, мне нужна чистая пленка. Ты вчера все с нее стер? \\  
-- Рей?! +- Рей?! \\  
-- Питер, в 01:30, в Ярославской Публичной библиотеке несколько десятков человек видели привидение, летающее, пенообразное, в полный рост! Оно сбросило книги с полок и до смерти перепугало библиотекаршу!  +- Питер, в 01:30, в Ярославской Публичной библиотеке несколько десятков человек видели привидение, летающее, пенообразное, в полный рост! Оно сбросило книги с полок и до смерти перепугало библиотекаршу!  \\  
-- Я в восторге! Я страшно рад! Сейчас же отправляйтесь туда – проверьте и вернитесь. +- Я в восторге! Я страшно рад! Сейчас же отправляйтесь туда – проверьте и вернитесь. \\  
-- Нет-нет! +- Нет-нет! \\  
-- Проверьте – и вернитесь! +- Проверьте – и вернитесь! \\  
-- Нет, Питер! На этот раз ты должен ехать с нами! Павел уже там - он измерил  большую хосопскую энергию – и она зашкаливает! На этот раз мы близки к цели! Я чувствую! +- Нет, Питер! На этот раз ты должен ехать с нами! Павел уже там - он измерил  большую хосопскую энергию – и она зашкаливает! На этот раз мы близки к цели! Я чувствую!  \\  
 + \\  
 +Найдите 1 код.  \\  
 +На уровне просим ничего не портить. \\ 
  
-Найдите 1 код.  +Задание - 80 баллов \\  
-На уровне просим ничего не портить.+1 подсказка – узнать, что возмутило спокойствие,  30 баллов \\  
 +2 подсказка – узнать, куда ехать,  50 баллов \\  
 +3 подсказка – узнать, что искать,  30 баллов \\ 
  
-Задание 80 баллов 
-1 подсказка – узнать, что возмутило спокойствие,  30 баллов 
-2 подсказка – узнать, куда ехать,  50 баллов 
-3 подсказка – узнать, что искать,  30 баллов 
  
 +// Текст подсказок: \\
 +1 хосопская энергия \\ 
 +2 Посохова 1/30 \\ 
 +3 код видно в зеркала если стоять на книге у свечки \\ 
 +Логика: Из текста ловятся время 01.30. И смущает энергия, из которой можно вывести ПОСОХОВА 1/30// \\ 
  
-//1 хосопская энергия +===== 5. КОРОБОК СПИЧЕК ===== 
-2 Посохова 1/30 +  
-3 код видно в зеркала если стоять на книге у свечки +(выдавался в нем было 43 спички на которых было написано) \\  
-Логика: Из текста ловятся время 01.30. И смущает энергия, из которой можно вывести ПОСОХОВА 1/30// +{{:playground:спички.jpg|}} \\  
- + \\  
-**5 КОРОБОК СПИЧЕК**  +На коробке со спичками написано: \\  
-(выдавался в нем было 43 спички на которых было написано) +1-ая сторона: Найдите 1 код. \\  
-{{:playground:спички.jpg|}} +Задание - 120 баллов \\  
- +2-ая сторона: 1 подсказка – узнать, что тут вообще делать надо,  30 баллов \\  
-На коробке со спичками написано: +2 подсказка – узнать, куда ехать,  80 баллов \\  
-1-ая сторона: Найдите 1 код. + \\ 
-Задание 120 баллов +
-2-ая сторона: 1 подсказка – узнать, что тут вообще делать надо,  30 баллов +
-2 подсказка – узнать, куда ехать,  80 баллов+
  
-//1 По радужным цветам (КОЖЗГСФ) собрать текст: сначала берем с одним штрихом, потом с двумя и пр +// Текст подсказок: \\ 
-2 карабулина 43 +1 По радужным цветам (КОЖЗГСФ) собрать текст: сначала берем с одним штрихом, потом с двумя и пр \\  
-Логика: По радужным цветам (КОЖЗГСФ) собрать текст: сначала берем с одним штрихом, потом с двумя и пр. +2 карабулина 43 \\  
-Красный +Логика: По радужным цветам (КОЖЗГСФ) собрать текст: сначала берем с одним штрихом, потом с двумя и пр. \\  
-Оранжевый +Красный \\  
-Желтый +Оранжевый \\  
-Зеленый +Желтый \\  
-Голубой +Зеленый \\  
-Синий +Голубой \\  
-Фиолетовый +Синий \\  
-Число спичек -43, соответствует нумеру дома+Фиолетовый \\  
 +Число спичек -43, соответствует нумеру дома \\ 
 // //
  
-**6. ПРИВИДЕНИЯ ХОДЯТ ПО КРУГУ**+===== 6. ПРИВИДЕНИЯ ХОДЯТ ПО КРУГУ ===== 
 +  
 +Вас беспокоят по ночам странные звуки? \\  
 +Вас охватывает чувство страха на  чердаке или в подвале? \\  
 +Вы или Ваши родные видели духов, призраков, привидений? \\  
 +"Охотники за привидениями" работают круглосуточно! Мы готовы вам поверить! \\  
 + {{:playground:часы.jpg|}} \\ 
  
-Вас беспокоят по ночам странные звуки? +Найдите 2 кода.  \\  
-Вас охватывает чувство страха на  чердаке или в подвале? +Задание - 120 баллов \\  
-Вы или Ваши родные видели духов, призраков, привидений? +1 подсказка – узнать,  что тут вообще делать надо, 15 баллов \\  
-"Охотники за привидениями" работают круглосуточно! Мы готовы вам поверить! +2 подсказка – узнать, что должно получиться, 25 баллов \\  
- {{:playground:часы.jpg|}}+3 подсказка – узнать, куда ехать надо,  35 баллов \\ 
  
-Найдите 2 кода.  +// Текст подсказок: \\ 
-Задание 120 баллов +1 15 баллов это часы. Порядок написания шифровки зависит от длинны отрезков. \\  
-1 подсказка – узнать,  что тут вообще делать надо, 15 баллов +2 25 баллов номер телефона  +7 910 958 5168 \\  
-2 подсказка – узнать, что должно получиться, 25 баллов +3 35 баллов 2-ая Продольная, д.10 \\  
-3 подсказка – узнать, куда ехать надо,  35 баллов+Логика: Позвонить тут надо, телефон зашифрован полосками это часы. Порядок написания шифровки зависит от длинны отрезков.// \\ 
  
-//1 15 баллов это часы. Порядок написания шифровки зависит от длинны отрезков. 
-2 25 баллов номер телефона  +7 910 958 5168 
-3 35 баллов 2-ая Продольная, д.10 
-Логика: Позвонить тут надо, телефон зашифрован полосками это часы. Порядок написания шифровки зависит от длинны отрезков.// 
  
 +===== 7. ТЯЖЕЛАЯ АССОЦИАТИВНАЯ АТЛЕТИКА =====
 + 
 +- Охотники за привидениями?! \\ 
 +- Да. \\ 
 +- Помогите! Помогите! Там! В воде! Кто-то есть! Или что-то! Подойдите и выловите его! \\ 
 +- Где вы живете? \\ 
 +- Вот вам схема! Начинайте с начала и следуйте инструкциям – в итоге и узнаете, где мы находимся! Только поспешите. \\ 
 +{{:табла.jpg}} \\
 +П.С. Просим сильно не шуметь! \\ 
  
-**7.  ТЯЖЕЛАЯ АССОЦИАТИВНАЯ АТЛЕТИКА** +Найдите 2 кода  \\  
-- Охотники за привидениями?! +Задание 120 баллов \\  
-- Да. +1 подсказка –  узнать, чего тут за обозначения в таблице - 10 баллов \\  
-- Помогите! Помогите! Там! В воде! Кто-то есть! Или что-то! Подойдите и выловите его! +2 подсказка – узнать,  как разгадывать -  20 баллов \\  
-- Где вы живете? +3 подсказка – узнать, куда ехать надо -  60 баллов \\  
-- Вот вам схема! Начинайте с начала и следуйте инструкциям – в итоге и узнаете, где мы находимся! Только поспешите. +4 подсказка – узнать, что надо искать  - 20 баллов \\ 
-{{:табла.jpg}}  +
-П.С. Просим сильно не шуметь! +
- +
-Найдите 2 кода  +
-Задание 120 баллов +
-1 подсказка –  узнать, чего тут за обозначения в таблице - 10 баллов +
-2 подсказка – узнать,  как разгадывать -  20 баллов +
-3 подсказка – узнать, куда ехать надо -  60 баллов +
-4 подсказка – узнать, что надо искать  - 20 баллов+
  
-//1 10 баллов Л – лево, П- право, В – вверх, Н - низ +// Текст подсказок: \\ 
-2 20 баллов начиная с левой верхней клетки следовать инструкциям справа. Взять первые буквы полученных слов. (посчитать количество всех слов) и подумать какой темой объединяются все слова в таблице +1 10 баллов Л – лево, П- право, В – вверх, Н - низ \\  
-3 60 баллов Первая Рабочая,92 +2 20 баллов начиная с левой верхней клетки следовать инструкциям справа. Взять первые буквы полученных слов. (посчитать количество всех слов) и подумать какой темой объединяются все слова в таблице \\  
-4 20 баллов гирю в колодце и дом по зашифрованному  адресу +3 60 баллов Первая Рабочая,92 \\  
-Логика: Л – лево, П- право, В – вверх, Н - низ +4 20 баллов гирю в колодце и дом по зашифрованному  адресу \\  
-– начиная с левой верхней клетки следовать инструкциям справа. Взять первые буквы полученных слов. (посчитать количество всех слов) и подумать какой темой объединяются все слова в таблице+Логика: Л – лево, П- право, В – вверх, Н - низ \\  
 +– начиная с левой верхней клетки следовать инструкциям справа. Взять первые буквы полученных слов. (посчитать количество всех слов) и подумать какой темой объединяются все слова в таблице \\ 
 // //
  
-**8. ПРИВИДЕНИЕ СВОИМИ РУКАМИ  **  +===== 8. ПРИВИДЕНИЕ СВОИМИ РУКАМИ ===== 
-{{:playground:зефир.jpg|}}  +  
-Охотники смотрят на прибор. +{{:playground:зефир.jpg|}}  \\  
-- Рей, Показания крайне опасные +Охотники смотрят на прибор. \\  
-- Как опять? +- Рей, Показания крайне опасные \\  
-- Опять! +- Как опять? \\  
-- Берегись! +- Опять! \\  
-- Низшие существа, пришел Гозер, Гозер – разрушитель, он вас вовлекает в путешествие. Выбирайте и погибайте +- Берегись! \\  
-- Что значит выбирайте?  +- Низшие существа, пришел Гозер, Гозер – разрушитель, он вас вовлекает в путешествие. Выбирайте и погибайте \\  
-- Выбирайте, выбирайте облик разрушителя! +- Что значит выбирайте?  \\  
-- Я понял, я понял, здорово придумано, мы должны кого-нибудь представить.  +- Выбирайте, выбирайте облик разрушителя! \\  
-- Если мы представим Бумера, то явится Бумер и уничтожит нас. Очистить головы, не думать ни о чем, это наш последний шанс +- Я понял, я понял, здорово придумано, мы должны кого-нибудь представить.  \\  
-- Выбор сделан, путешественник пришел! +- Если мы представим Бумера, то явится Бумер и уничтожит нас. Очистить головы, не думать ни о чем, это наш последний шанс \\  
-- Никто ничего не выбирал. Ты выбирал? +- Выбор сделан, путешественник пришел! \\  
-- Нет +- Никто ничего не выбирал. Ты выбирал? \\  
-- А ты выбирал? +- Нет \\  
-- У меня в голове пусто +- А ты выбирал? \\  
-… +- У меня в голове пусто \\  
-- Я не удержался. Так вышло. +… \\  
-- Что? Что у тебя вышло? +- Я не удержался. Так вышло. \\  
-- Я, я  пытался думать о… +- Что? Что у тебя вышло? \\  
-- Смотрите! +- Я, я  пытался думать о… \\  
-- Нет, не может быть! +- Смотрите! \\  
-- Кто это?+- Нет, не может быть! \\  
 +- Кто это? \\ 
  
-Привезите нам это :)+Привезите нам это :) \\ 
  
-Задание 60 баллов +Задание - 60 баллов \\  
-1 подсказка – узнать, может, стоит кино посмотреть, 10 баллов +1 подсказка – узнать, может, стоит кино посмотреть, 10 баллов \\  
-2 подсказка – узнать, что вообще от вас хотят, 30 баллов +2 подсказка – узнать, что вообще от вас хотят, 30 баллов \\  
-3 подсказка – узнать, где взять это,  10 баллов +3 подсказка – узнать, где взять это,  10 баллов \\ 
-//1 10 баллов выдать диск с кином +
-2 30 баллов зефирного человечка +
-3 10 баллов адреса круглосуточных магазинов +
-Логика:  Одним из охотников был представлен зефирный человечек, его  и надо привести//+
  
 +// Текст подсказок: \\
 +1 10 баллов выдать диск с кином \\ 
 +2 30 баллов зефирного человечка \\ 
 +3 10 баллов адреса круглосуточных магазинов \\ 
 +Логика:  Одним из охотников был представлен зефирный человечек, его  и надо привести// \\ 
  
-**9. ПРИВИДЕНИЯ ПОХУЛИГАНИЛИ **   + 
-Приведения бережно испортили табличку на здании +===== 9. ПРИВИДЕНИЯ ПОХУЛИГАНИЛИ ===== 
-{{:playground:хулиганы_.jpg|}}  +  
-Журналисты провели собственное расследование, по одним данным это произошло в Тюмени +Приведения бережно испортили табличку на здании \\  
- {{:playground:тюмень.jpg|}} +{{:playground:хулиганы_.jpg|}}  \\  
-По другим данным, приведения портили табличку в Магадане +Журналисты провели собственное расследование, по одним данным это произошло в Тюмени \\  
- {{:playground:магадан.jpg|}} + {{:playground:тюмень.jpg|}} \\  
-Кто то написал, что пострадала Хабаровская табличка +По другим данным, приведения портили табличку в Магадане \\  
- {{:хабаровск.jpg|}} + {{:playground:магадан.jpg|}} \\  
-Мы попытались провести свое расследование, которое вывело нас на Калининград, потому что воды в нем очень много, считай одни берега везде! +Кто то написал, что пострадала Хабаровская табличка \\  
- {{:калининград.jpg|}} + {{:хабаровск.jpg|}} \\  
-Кажется, приведения постарались, подменив в репортажах журналистов карту местности на карты других городов, чтобы замести следы; да и мы, скорее всего, ошиблись! +Мы попытались провести свое расследование, которое вывело нас на Калининград, потому что воды в нем очень много, считай одни берега везде! \\  
-Карта Ярославского региона оказалась утерянной, ваш ход, господа охотники!+ {{:калининград.jpg|}} \\  
 +Кажется, приведения постарались, подменив в репортажах журналистов карту местности на карты других городов, чтобы замести следы; да и мы, скорее всего, ошиблись! \\  
 +Карта Ярославского региона оказалась утерянной, ваш ход, господа охотники! \\ 
    
-Найдите 1 код.  +Найдите 1 код.  \\  
-Задание 100 баллов +Задание 100 баллов \\  
-1 подсказка – узнать, что искать, 20 баллов +1 подсказка – узнать, что искать, 20 баллов \\  
-2 подсказка – узнать, куда ехать, 40 баллов +2 подсказка – узнать, куда ехать, 40 баллов \\  
-3 подсказка – узнать, что делать там, куда вы поехали,  10 баллов +3 подсказка – узнать, что делать там, куда вы поехали,  10 баллов \\  
-4 подсказка – узнать, что делать с найденным,  15 баллов+4 подсказка – узнать, что делать с найденным,  15 баллов \\ 
  
-//1 20 баллов наименование  улицы,  которая есть во всех городах и Ярославле тоже +// Текст подсказок: \\ 
-2 40 баллов портовая 76 +1 20 баллов наименование  улицы,  которая есть во всех городах и Ярославле тоже \\  
-3 10 баллов лезть на корабль +2 40 баллов портовая 76 \\  
-4 15 баллов Как как — из буковок сложить слово. Считать количество углов у фигурок, а дальше расположить буквы в порядке возрастания количества углов +3 10 баллов лезть на корабль \\  
-Логика:  на всех картах есть портовая ул, которая в Ярике Портовая набережная, Ярославский регион –означает дом 76, а кому то задача могла облегчиться первой фоткой, ну вдруг там прогуливались. На доме стрелка. Бежать надо к воде, искать корабли, найти истинной код, код был из 5 частей,надо было собрать по возрастанию числа углов//+4 15 баллов Как как — из буковок сложить слово. Считать количество углов у фигурок, а дальше расположить буквы в порядке возрастания количества углов \\  
 +Логика:  на всех картах есть портовая ул, которая в Ярике Портовая набережная, Ярославский регион –означает дом 76, а кому то задача могла облегчиться первой фоткой, ну вдруг там прогуливались. На доме стрелка. Бежать надо к воде, искать корабли, найти истинной код, код был из 5 частей,надо было собрать по возрастанию числа углов// \\ 
  
  
-**10   СОБЕРИ 10 ПРИВИДЕНИЙ** +===== 10. СОБЕРИ 10 ПРИВИДЕНИЙ ===== 
-- Итон, я пыталась их остановить! Он говорит у него орден! +  
-- Простите, это частная собственность! +- Итон, я пыталась их остановить! Он говорит у него орден! \\  
-- Отключите ток, отключите!… +- Простите, это частная собственность! \\  
-- Предупреждаю вас – отключение этих приборов крайне опасно! +- Отключите ток, отключите!… \\  
-- Я скажу вам, что опасно: федеральные власти предупреждали вас о нарушении шести правил охраны природы. Или сами отключите – или это сделаем мы! +- Предупреждаю вас – отключение этих приборов крайне опасно! \\  
-- Поймите, это высоковольтная лазерная установка. Взять и отключить ее - все равносильно что сбросить на город бомбу! +- Я скажу вам, что опасно: федеральные власти предупреждали вас о нарушении шести правил охраны природы. Или сами отключите – или это сделаем мы! \\  
-- Что за наглый тон! Я вовсе не идиот! И не тот, кого вы все время обманываете! +- Поймите, это высоковольтная лазерная установка. Взять и отключить ее - все равносильно что сбросить на город бомбу! \\  
-- Спокойно, я Питер Бенкмен, это какое-то недоразумение, я постараюсь вам помочь. +- Что за наглый тон! Я вовсе не идиот! И не тот, кого вы все время обманываете! \\  
-- И не мечтайте! У вас был шанс помочь мне, но вы предпочли развлекаться оскорблениями, теперь моя очередь. +- Спокойно, я Питер Бенкмен, это какое-то недоразумение, я постараюсь вам помочь. \\  
-- Питер, он пытается отключить установку! +- И не мечтайте! У вас был шанс помочь мне, но вы предпочли развлекаться оскорблениями, теперь моя очередь. \\  
-- Тогда мы ни за что не отвечаем! +- Питер, он пытается отключить установку! \\  
-… +- Тогда мы ни за что не отвечаем! \\  
-- Я..я..я никогда не видел такой установки! И даже не знаю… +… \\  
-- Меня не интересует ваше мнение! Отключайте!  +- Я..я..я никогда не видел такой установки! И даже не знаю… \\  
-- Но... я не знаю… +- Меня не интересует ваше мнение! Отключайте!  \\  
-- Заткнитесь, делайте свое дело! Отключайте! +- Но... я не знаю… \\  
-… +- Заткнитесь, делайте свое дело! Отключайте! \\  
-Бииип-бииип-бииииип! +… \\  
-….. +Бииип-бииип-бииииип! \\  
-Установка отключена, привидения разлетелись – у вас есть 15 минут, чтобы их поймать! Нам удалось узнать места их нахождения! Поспешите! Времени мало, а вам надо поймать 10 привидений!  +….. \\  
-Предупреждаем – опоздание хоть на минуту ведет к повторному взрыву ваших ловушек!+Установка отключена, привидения разлетелись – у вас есть 15 минут, чтобы их поймать! Нам удалось узнать места их нахождения! Поспешите! Времени мало, а вам надо поймать 10 привидений!  \\  
 +Предупреждаем – опоздание хоть на минуту ведет к повторному взрыву ваших ловушек! \\ 
  
-За сдачу 10 приведений за 15 минут времени вы получаете +За сдачу 10 приведений за 15 минут времени вы получаете \\  
-150 баллов, подсказки не предусмотрены, ибо карта перед вами.  +150 баллов, подсказки не предусмотрены, ибо карта перед вами.  \\  
-За каждый вовремя сданный код вы получаете  10 баллов +За каждый вовремя сданный код вы получаете  10 баллов \\  
-{{:playground:map_.jpg|}} +{{:playground:map_.jpg|}} \\ 
-//Логика:  у вас есть карта, на ней обозначены коды, разрываете ее, делитесь и бегом, после нахождения все коды надо сдать, не нашли все, задание не выполнено//+
  
-**11. ОХОТНИКИ И ИХ ТАЧКА** +//Логика:  у вас есть карта, на ней обозначены коды, разрываете ее, делитесь и бегом, после нахождения все коды надо сдать, не нашли все, задание не выполнено// \\ 
-- Такую машину нельзя здесь ставить! +
-- Посмотрите – я нашел машину! Всего лишь нужно укрепить: подвеску, рессоры, тормоза, тормозные колодки, привод и коробку передач. +
-- Сколько? +
-- Еще кажется поршневые кольца, глушители и колодку. +
-- Сколько? +
-Наведайтесь к продавцу и узнайте сколько стоит машина охотников, но учтите – cюда на машине въезжать нельзя, вы что – знак рядом не видите? Тем более коммивояжерам. +
-Найдите верный код, за каждую неверную попытку сдачи -  штраф 5 баллов.+
  
-Задание 80 баллов +===== 11. ОХОТНИКИ И ИХ ТАЧКА ===== 
-1 подсказка – узнать, куда ехать, 30 баллов +  
-2 подсказка – узнать, что делать там, куда вы поехали,  10 баллов +- Такую машину нельзя здесь ставить! \\  
-3 подсказка – как определить истинный код,  10 баллов+- Посмотрите – я нашел машину! Всего лишь нужно укрепить: подвеску, рессоры, тормоза, тормозные колодки, привод и коробку передач. \\  
 +- Сколько? \\  
 +- Еще кажется поршневые кольца, глушители и колодку. \\  
 +- Сколько? \\  
 +Наведайтесь к продавцу и узнайте сколько стоит машина охотников, но учтите – cюда на машине въезжать нельзя, вы что – знак рядом не видите? Тем более коммивояжерам. \\  
 +Найдите верный код, за каждую неверную попытку сдачи -  штраф 5 баллов. \\ 
  
-//Логика:  авторынок ищем, там ряды, приклеены бумажки с и цены на машингв. +Задание - 80 баллов \\  
-Нада  выбрать истинный код –,надо найти бумажку с изображением нужной машины –машины охотников//+1 подсказка – узнать, куда ехать, 30 баллов \\  
 +2 подсказка – узнать, что делать там, куда вы поехали,  10 баллов \\  
 +3 подсказка – как определить истинный код,  10 баллов \\ 
  
 +//Логика:  авторынок ищем, там ряды, приклеены бумажки с и цены на машингв. \\ 
 +Нада  выбрать истинный код –,надо найти бумажку с изображением нужной машины –машины охотников// \\ 
  
-**12 СУДОКУ** 
  
-**13. ВАШ ПОСЛЕДНИЙ КОД** +===== 12. СУДОКУ ===== 
-8343459565333введите его в движок+  
 + 
 +===== 13. ВАШ ПОСЛЕДНИЙ КОД ===== 
 +  
 +8343459565333 \\ 
 +введите его в движок \\ 
  
игра_в_ярославле.1234777993.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)