101_игра
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| 101_игра [2014/06/04 11:58] – New-Yurok | 101_игра [2014/11/20 17:41] (текущий) – New-Yurok | ||
|---|---|---|---|
| Строка 73: | Строка 73: | ||
| **Код :** Бенилюкс\\ | **Код :** Бенилюкс\\ | ||
| ==== Задание 1.5 ==== | ==== Задание 1.5 ==== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| **Подсказка :** Если отобрать картинки с пресмыкающимися, | **Подсказка :** Если отобрать картинки с пресмыкающимися, | ||
| **Код :** квача\\ | **Код :** квача\\ | ||
| =====Ветка 2===== | =====Ветка 2===== | ||
| ====Задание 2.1==== | ====Задание 2.1==== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| **Подсказка :** На картинке весьма схематично изображены главные герои очень известных комиксов, | **Подсказка :** На картинке весьма схематично изображены главные герои очень известных комиксов, | ||
| **Код :** Шреддер\\ | **Код :** Шреддер\\ | ||
| ====Задание 2.2==== | ====Задание 2.2==== | ||
| - | " | + | " |
| + | Контрольных три пункта имеем мы тут.\\ | ||
| Газообразен пункт первый – вперед, | Газообразен пункт первый – вперед, | ||
| Вреда никакого он не принесет.\\ | Вреда никакого он не принесет.\\ | ||
| Строка 95: | Строка 96: | ||
| **Подсказка :** Газообразное вещество + распространенное слово в цирке + мера длины\\ | **Подсказка :** Газообразное вещество + распространенное слово в цирке + мера длины\\ | ||
| **Код :** параллель\\ | **Код :** параллель\\ | ||
| + | |||
| ====Задание 2.3==== | ====Задание 2.3==== | ||
| Игроки пристегиваются к веревке и отправляются по ней\\ | Игроки пристегиваются к веревке и отправляются по ней\\ | ||
| Строка 100: | Строка 102: | ||
| **Код :** Соль\\ | **Код :** Соль\\ | ||
| ====Задание 2.4==== | ====Задание 2.4==== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| **Подсказка :** На циферблате часовые пояса. Попробуйте поискать по описанию город, расположенный у 13-00, а потом поймёте какой город имеет такую разницу с ним.\\ | **Подсказка :** На циферблате часовые пояса. Попробуйте поискать по описанию город, расположенный у 13-00, а потом поймёте какой город имеет такую разницу с ним.\\ | ||
| **Код :** Калининград\\ | **Код :** Калининград\\ | ||
| ====Задание 2.5==== | ====Задание 2.5==== | ||
| - | Это задание не взял никто. Задание оставлено до лучших времен | + | Это задание не взял никто. Задание оставлено до лучших времен.\\ |
| **Подсказка :**\\ | **Подсказка :**\\ | ||
| **Код :**\\ | **Код :**\\ | ||
| - | \\ | ||
| =====Ветка 3===== | =====Ветка 3===== | ||
| ====Задание 3.1==== | ====Задание 3.1==== | ||
| На локации нарисована картинка: | На локации нарисована картинка: | ||
| - | {{: | + | {{: |
| **Подсказка :** Вглядитесь, | **Подсказка :** Вглядитесь, | ||
| **Код :** заголовок\\ | **Код :** заголовок\\ | ||
| ====Задание 3.2==== | ====Задание 3.2==== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| **Подсказка :** Каждая формула даёт собой физическую величину. У каждой величины есть своё обозначение. Например, | **Подсказка :** Каждая формула даёт собой физическую величину. У каждой величины есть своё обозначение. Например, | ||
| **Код :** master\\ | **Код :** master\\ | ||
| ====Задание 3.3==== | ====Задание 3.3==== | ||
| + | Задание на базе. Игрокам выдавалась бутылка, | ||
| **Подсказка :** Код внутри бутылки. Топите.\\ | **Подсказка :** Код внутри бутылки. Топите.\\ | ||
| **Код :** антифриз\\ | **Код :** антифриз\\ | ||
| ====Задание 3.4==== | ====Задание 3.4==== | ||
| - | {{: | + | {{: |
| - | 3.4.1.jpg 3.4.2.jpg 3.4.3.jpg\\ | + | |
| **Подсказка :** Если чего-то не хватает на картинках, | **Подсказка :** Если чего-то не хватает на картинках, | ||
| **Код :** цыгане\\ | **Код :** цыгане\\ | ||
| Строка 130: | Строка 131: | ||
| **Подсказка :** Цвета злых птиц вам в помощь. Альтернативный код находится на уровне первой площадки на швеллере.\\ | **Подсказка :** Цвета злых птиц вам в помощь. Альтернативный код находится на уровне первой площадки на швеллере.\\ | ||
| **Код :** светофор\\ | **Код :** светофор\\ | ||
| - | \\ | ||
| =====Ветка 4===== | =====Ветка 4===== | ||
| ====Задание 4.1==== | ====Задание 4.1==== | ||
| Строка 137: | Строка 137: | ||
| **Код :** Булгаков\\ | **Код :** Булгаков\\ | ||
| ====Задание 4.2==== | ====Задание 4.2==== | ||
| - | \\ | + | {{: |
| **Подсказка :** 10 в 3 степени - это Кило-, например.\\ | **Подсказка :** 10 в 3 степени - это Кило-, например.\\ | ||
| **Код :** физика\\ | **Код :** физика\\ | ||
| ====Задание 4.3==== | ====Задание 4.3==== | ||
| + | Задание на базе. Для задания требовалось два игрока. Играли в Angry Birds. Один игрок смотрел и управлял другим, | ||
| **Подсказка :** Если не справились, | **Подсказка :** Если не справились, | ||
| **Код :** технологичность\\ | **Код :** технологичность\\ | ||
| ====Задание 4.4==== | ====Задание 4.4==== | ||
| + | на локации были пристегнуты счеты. На каждой костяшке по букве. Надо было найти числовую последовательность и выставить её на счетах. Получался код.\\ | ||
| **Подсказка :** На локации есть счёты. На каждой костяшке - какая-то буква. Так же на ней спрятано число 3421891324. Выставив на счётах это число можно прочитать код.\\ | **Подсказка :** На локации есть счёты. На каждой костяшке - какая-то буква. Так же на ней спрятано число 3421891324. Выставив на счётах это число можно прочитать код.\\ | ||
| **Код :** бутирометр\\ | **Код :** бутирометр\\ | ||
| ====Задание 4.5==== | ====Задание 4.5==== | ||
| + | На локации были написаны числа 1 1 2 3 5 8 13 21.\\ | ||
| **Подсказка :** Попробуйте загуглить максимальное количество найденных частей. Фамилия должна попасться прямо в ссылках. Альтернативный код на втором этаже на табличке " | **Подсказка :** Попробуйте загуглить максимальное количество найденных частей. Фамилия должна попасться прямо в ссылках. Альтернативный код на втором этаже на табличке " | ||
| **Код :** Фибоначчи\\ | **Код :** Фибоначчи\\ | ||
| - | \\ | ||
| =====Ветка 5===== | =====Ветка 5===== | ||
| ====Задание 5.1==== | ====Задание 5.1==== | ||
| + | {{: | ||
| **Подсказка :** Угол падения равен углу отражения. Луч света из " | **Подсказка :** Угол падения равен углу отражения. Луч света из " | ||
| **Код :** прогиб\\ | **Код :** прогиб\\ | ||
| ====Задание 5.2==== | ====Задание 5.2==== | ||
| + | На локации были нарисованы шесть пятизначных чисел в таком виде(верхняя или нижняя часть): | ||
| + | {{: | ||
| **Подсказка :** Шесть частей кода. Каждая представляет из себя половинку пятизначного числа, срезанную по-диагонали таким образом, | **Подсказка :** Шесть частей кода. Каждая представляет из себя половинку пятизначного числа, срезанную по-диагонали таким образом, | ||
| **Код :** 93007\\ | **Код :** 93007\\ | ||
| ====Задание 5.3==== | ====Задание 5.3==== | ||
| + | Задание на базе. На автомобиле агента над задним стеклоочистителем была наклеена стрелка - метка игры. Игрокам предлагалось найти код. Кодом являлся сам стеклоочиститель (он же дворник), | ||
| **Подсказка :** На заднем стекле указатель-метка игры.\\ | **Подсказка :** На заднем стекле указатель-метка игры.\\ | ||
| **Код :** дворник\\ | **Код :** дворник\\ | ||
| ====Задание 5.4==== | ====Задание 5.4==== | ||
| + | На локации тросом была пристегнута гиря. Также на полу и стенах были написаны буквы. Код получался из букв, до которых можно было достать гирей на полностью растянутом тросе.\\ | ||
| **Подсказка :** На полу помещения, | **Подсказка :** На полу помещения, | ||
| **Код :** тютелька\\ | **Код :** тютелька\\ | ||
| ====Задание 5.5==== | ====Задание 5.5==== | ||
| + | {{: | ||
| **Подсказка :** Задание снято. Код google.\\ | **Подсказка :** Задание снято. Код google.\\ | ||
| **Код :** google\\ | **Код :** google\\ | ||
| - | \\ | ||
| =====Ветка 6===== | =====Ветка 6===== | ||
| ====Задание 6.1==== | ====Задание 6.1==== | ||
| - | 6.1.jpg\\ | + | {{:sr101:06.1.png?500}}\\ |
| **Подсказка :** Имя принца, | **Подсказка :** Имя принца, | ||
| **Код :** Гарри Поттер и Кубок огня\\ | **Код :** Гарри Поттер и Кубок огня\\ | ||
| ====Задание 6.2==== | ====Задание 6.2==== | ||
| - | 6.2.jpg\\ | + | На локации была нарисована таблица: |
| + | {{:sr101:06.2.png? | ||
| + | Также в разных частях были написаны 4 координаты 1|6_ 4|5_ 6|2_ 8|8_\\ | ||
| **Подсказка :** На локации таблица 8х8, в каждой ячейке которой двузначное число. Ещё по недострою разбросаны координаты вроде "3 - 1|8", где 1 - номер столбца, | **Подсказка :** На локации таблица 8х8, в каждой ячейке которой двузначное число. Ещё по недострою разбросаны координаты вроде "3 - 1|8", где 1 - номер столбца, | ||
| **Код :** 48326266\\ | **Код :** 48326266\\ | ||
| ====Задание 6.3==== | ====Задание 6.3==== | ||
| + | Задание на базе. Игроку выдавалась " | ||
| **Подсказка :** Не нашли? Подойдите к агенту и признайтесь в том, что шоры вам не к лицу.\\ | **Подсказка :** Не нашли? Подойдите к агенту и признайтесь в том, что шоры вам не к лицу.\\ | ||
| **Код :** слепок\\ | **Код :** слепок\\ | ||
| ====Задание 6.4==== | ====Задание 6.4==== | ||
| - | \\ | + | На площадке трубопровода была прикреплена стопка карт оплаты различного номинала. Единственной была карта на 150 рублей. Кодом являлся номер под стираемым слоем\\ |
| **Подсказка :** Наверху на площадке в конце лестницы прикреплена стопка билайновских карт оплаты. Из всего разнообразия карточек можно выделить лишь одну номиналом в 150 рублей. Код под скретч-линией вам и нужен.\\ | **Подсказка :** Наверху на площадке в конце лестницы прикреплена стопка билайновских карт оплаты. Из всего разнообразия карточек можно выделить лишь одну номиналом в 150 рублей. Код под скретч-линией вам и нужен.\\ | ||
| **Код :** 960711810350481\\ | **Код :** 960711810350481\\ | ||
| Строка 187: | Строка 197: | ||
| **Подсказка :** Воспользуйтесь акварелью, | **Подсказка :** Воспользуйтесь акварелью, | ||
| **Код :** свет\\ | **Код :** свет\\ | ||
| - | \\ | ||
| =====Ветка 7===== | =====Ветка 7===== | ||
| ====Задание 7.1==== | ====Задание 7.1==== | ||
| Строка 195: | Строка 204: | ||
| ====Задание 7.2==== | ====Задание 7.2==== | ||
| Внутри бетонного кольца наклеены фотографии\\ | Внутри бетонного кольца наклеены фотографии\\ | ||
| - | 07.2.1 07.2.2 07.2.3 07.2.4 07.2.5\\ | + | {{:sr101:07.2.1.jpg?250}} {{:sr101:07.2.2.jpg?250}} {{:sr101:07.2.3.jpg?250}} {{:sr101:07.2.4.jpg?250}} {{:sr101:07.2.5.jpg? |
| + | Кодом являлось реальное место, окруженное этими зданиями.\\ | ||
| **Подсказка :** Зачем? О_о. Подумайте, | **Подсказка :** Зачем? О_о. Подумайте, | ||
| **Код :** красная площадь\\ | **Код :** красная площадь\\ | ||
| ====Задание 7.3==== | ====Задание 7.3==== | ||
| + | Задание на базе. Надо было преодолеть расстояние от одного дерева, | ||
| **Подсказка :** Не получилось? | **Подсказка :** Не получилось? | ||
| **Код :** эквибриоцепция\\ | **Код :** эквибриоцепция\\ | ||
| ====Задание 7.4==== | ====Задание 7.4==== | ||
| - | \\ | + | __Здесь должны быть фотографии__ *FIXME*\\ |
| **Подсказка :** На всех фотографиях есть 1 общий объект. Альтернативный код снаружи здания по дальней стене на самом верху возле одного из деревьев.\\ | **Подсказка :** На всех фотографиях есть 1 общий объект. Альтернативный код снаружи здания по дальней стене на самом верху возле одного из деревьев.\\ | ||
| **Код :** огнетушитель\\ | **Код :** огнетушитель\\ | ||
| ====Задание 7.5==== | ====Задание 7.5==== | ||
| - | 07.5.gif\\ | + | {{:sr101:07.5.gif?500}}\\ |
| **Подсказка :** Некоторые кружочки всё-таки другого цвета. Посмотрите под углом - всё должно быть видно.\\ | **Подсказка :** Некоторые кружочки всё-таки другого цвета. Посмотрите под углом - всё должно быть видно.\\ | ||
| **Код :** алмаз\\ | **Код :** алмаз\\ | ||
| - | \\ | ||
| =====Ветка 8===== | =====Ветка 8===== | ||
| ====Задание 8.1==== | ====Задание 8.1==== | ||
| - | 08.1.png\\ | + | {{:sr101:08.1.png?500}}\\ |
| **Подсказка :** Каждый ребёнок, | **Подсказка :** Каждый ребёнок, | ||
| **Код :** маленький фонарик\\ | **Код :** маленький фонарик\\ | ||
| ====Задание 8.2==== | ====Задание 8.2==== | ||
| - | \\ | + | На локации были разбросаны слова из фразы " |
| **Подсказка :** Вам достаточно взять 5-6 кодов и погуглить. Получите весьма известную фразу не менее известного литературного героя, чья фамилия и будет кодом.\\ | **Подсказка :** Вам достаточно взять 5-6 кодов и погуглить. Получите весьма известную фразу не менее известного литературного героя, чья фамилия и будет кодом.\\ | ||
| **Код :** Киса\\ | **Код :** Киса\\ | ||
| ====Задание 8.3==== | ====Задание 8.3==== | ||
| + | Задание на базе. Игрокам выдавался телефон. Агент говорил фразу " | ||
| **Подсказка :** Код в прямом смысле в телефоне. На сим-карте под аккумулятором.\\ | **Подсказка :** Код в прямом смысле в телефоне. На сим-карте под аккумулятором.\\ | ||
| **Код :** сота\\ | **Код :** сота\\ | ||
| ====Задание 8.4==== | ====Задание 8.4==== | ||
| + | {{: | ||
| **Подсказка :** На локации видоизменённый флаг государства. Если обратить внимание на угол, то можно увидеть очертания другого европейского государства со своим флагом. Флаг искомого государства содержит его в этом же месте. Остальные объекты помогут выбрать нужное.\\ | **Подсказка :** На локации видоизменённый флаг государства. Если обратить внимание на угол, то можно увидеть очертания другого европейского государства со своим флагом. Флаг искомого государства содержит его в этом же месте. Остальные объекты помогут выбрать нужное.\\ | ||
| **Код :** австралия\\ | **Код :** австралия\\ | ||
| ====Задание 8.5==== | ====Задание 8.5==== | ||
| + | На вышке наклеены фотографии местности, | ||
| + | {{: | ||
| **Подсказка :** На вышке расклеены 4 фотографии местности (1, 2, 3, 4). На них отмечены объекты, | **Подсказка :** На вышке расклеены 4 фотографии местности (1, 2, 3, 4). На них отмечены объекты, | ||
| **Код :** 1958\\ | **Код :** 1958\\ | ||
| - | \\ | ||
| =====Ветка 9===== | =====Ветка 9===== | ||
| ====Задание 9.1==== | ====Задание 9.1==== | ||
| + | На столбах были нарисованы отрезки. Если смотреть проекцию на землю, получались буквы.\\ | ||
| **Подсказка :** На столбах всё таки буквы. Чтобы их увидеть, | **Подсказка :** На столбах всё таки буквы. Чтобы их увидеть, | ||
| **Код :** unicorn\\ | **Код :** unicorn\\ | ||
| ====Задание 9.2==== | ====Задание 9.2==== | ||
| + | {{: | ||
| **Подсказка :** Покрутите " | **Подсказка :** Покрутите " | ||
| **Код :** кимоно\\ | **Код :** кимоно\\ | ||
| ====Задание 9.3==== | ====Задание 9.3==== | ||
| + | Задание на базе. Игрокам выдавалась игрушка - змейка-головоломка. Требовалось правильно собрать из нее шарик и собрать код из букв, получающихся на гранях.\\ | ||
| **Подсказка :** Не собрали? | **Подсказка :** Не собрали? | ||
| **Код :** гадина\\ | **Код :** гадина\\ | ||
| ====Задание 9.4==== | ====Задание 9.4==== | ||
| + | *FIXME*\\ | ||
| **Подсказка :** Это гербы райцентров Костромской области. По первым буквам названий прочтёте код.\\ | **Подсказка :** Это гербы райцентров Костромской области. По первым буквам названий прочтёте код.\\ | ||
| **Код :** попона\\ | **Код :** попона\\ | ||
| ====Задание 9.5==== | ====Задание 9.5==== | ||
| + | На локации лист в файле, закрепленный скотчем. Скотчем и был сделан код.\\ | ||
| **Подсказка :** Не смотрите на листок. Смотрите на скотч, которым он закреплён. (:\\ | **Подсказка :** Не смотрите на листок. Смотрите на скотч, которым он закреплён. (:\\ | ||
| **Код :** хихи\\ | **Код :** хихи\\ | ||
| - | \\ | ||
| =====Ветка 10===== | =====Ветка 10===== | ||
| ====Задание 10.1==== | ====Задание 10.1==== | ||
| + | На локации висели джинсовые шорты такой формы: | ||
| + | {{: | ||
| **Подсказка :** Габариты найденного на стене объекта одинаковы как в высоту, | **Подсказка :** Габариты найденного на стене объекта одинаковы как в высоту, | ||
| **Код :** Пифагор\\ | **Код :** Пифагор\\ | ||
| ====Задание 10.2==== | ====Задание 10.2==== | ||
| + | {{: | ||
| **Подсказка :** Такие же точки и тире есть на бумажках в вашем кошельке. Осталось правильно посчитать сумму.\\ | **Подсказка :** Такие же точки и тире есть на бумажках в вашем кошельке. Осталось правильно посчитать сумму.\\ | ||
| **Код :** 9345\\ | **Код :** 9345\\ | ||
| ====Задание 10.3==== | ====Задание 10.3==== | ||
| + | Задание на базе. Игрок из команды ехал по импровизированной трассе на велосипеде. На деревьях висела слова Водка, Баня, Топор, то есть ассоциирующиеся с кодом\\ | ||
| **Подсказка :** Если не смогли собрать достаточное количество слов, то подойдите к агенту и скажите, | **Подсказка :** Если не смогли собрать достаточное количество слов, то подойдите к агенту и скажите, | ||
| **Код :** дрова\\ | **Код :** дрова\\ | ||
| ====Задание 10.4==== | ====Задание 10.4==== | ||
| + | {{: | ||
| **Подсказка :** Цифры внизу - даты жизни Морзе. Соответственно, | **Подсказка :** Цифры внизу - даты жизни Морзе. Соответственно, | ||
| **Код :** мантра\\ | **Код :** мантра\\ | ||
| ====Задание 10.5==== | ====Задание 10.5==== | ||
| + | На локации была написана ссылка на [[https:// | ||
| **Подсказка :** На локации ссылка на флэш-ролик. Каждая фигурка в анимации двигается по своей траектории, | **Подсказка :** На локации ссылка на флэш-ролик. Каждая фигурка в анимации двигается по своей траектории, | ||
| **Код :** олимп\\ | **Код :** олимп\\ | ||
101_игра.1401868723.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)