| Следующая версия | Предыдущая версия |
| 11_велоигра [2009/06/22 10:22] – создано Igorer | 11_велоигра [2009/06/22 11:32] (текущий) – Shurik2k5 |
|---|
| |
| Места распределились следующим образом: | Места распределились следующим образом: |
| | ^ Место ^ Команда ^ Очки ^ |
| 1. Отказ Мотиватора от слова "Жопа" -12 очков | | 1 | Отказ Мотиватора от слова "Жопа" | 12 | |
| 2. Пучеглазик ( O_o ) - 9 очков | | 2 | Пучеглазик ( O_o ) | 9 | |
| 3. RedZone -7 очков | | 3 | RedZone | 7 | |
| 4. Бешеные Лисы - 5 очков | | 4 | Бешеные Лисы | 5 | |
| 5. ФотоСенс - 4 очков | | 5 | ФотоСенс | 4 | |
| 6. Наглый фрукт - 3 очков | | 6 | Наглый фрукт | 3 | |
| |
| |
| ... а вот представьте если бы Трансформеры снимались в России - идет такая здоровенная дура с кучей пушек и прочих наворотов ... затем трансформируеться в "оку", заводиться с 3 раза, пускает густой черный дым и медленно едет выполнять бонус на базе и конечно же спасать планету... | ... а вот представьте если бы Трансформеры снимались в России - идет такая здоровенная дура с кучей пушек и прочих наворотов ... затем трансформируеться в "оку", заводиться с 3 раза, пускает густой черный дым и медленно едет выполнять бонус на базе и конечно же спасать планету... |
| |
| **Решение:** р | **Решение:** Командам выдавался тубус. В тубусе был рулон обоев на котором было написано, что нужно расшифровать этот свиток и ввести код в движок, предварительно свернув рулон обратно. Размотав весь рулон можно было найти вырезанную цифру 4, приклеенную цифру 8, и нарисованную серебряной краской цифру 4 ( 2 в квадрате). Затем выдавалась сумка с надписью "Движок". На сумке был кодовый замок. Команды вводили 484, после чего говорилось что цифры могут быть в любом порядке и движок "глючит". Открыв сумку, команды находили в ней следующее задание и шоколадный батончик Марс. |
| |
| **Код:** 844 | **Код:** 844 |
| Принимая во внимание, что X<Z найти один код в логове Падших. | Принимая во внимание, что X<Z найти один код в логове Падших. |
| |
| **Решение:** р | **Решение:** Берем список улиц, смотрим все 6-ти значные, которые заканчиваются на -ная. Учитываем что при перестановке 1 и 3 букв должно получиться что-то осмысленное, но не обязательно улица ( "улица" в кавычках ). Под эти условия подходит только улица Речная, при перестановке получаем Черная. Улица Речная как раз идет вдоль речки Черная. Взглянув на карту и зная что x<z, получаем что искать надо за черной речкой со стороны ул Дальняя. Код был в сухой трубе, труба была в траве, а трава была рядом с тропинкой вдоль речки :) |
| |
| **Код:** Цапля | **Код:** Цапля |
| И ещё: птиц старайтесь не беспокоить. Они сильные. Могут запросто деревья ломать, а стёкла разбивать прямо головой. | И ещё: птиц старайтесь не беспокоить. Они сильные. Могут запросто деревья ломать, а стёкла разбивать прямо головой. |
| |
| **Решение:** р | **Решение:** В первом абзаце речь идет про общежитие десантников - зеленая форма, черные берцы и голубой берет. Другая, птица цвета ультрамарин, - синяя птица (есть такой спортивный комплекс). И находится все это совсем рядом, между советской и никитской улицами (Никитская, 60а). Код был в одном из торцев общежития рядом с лесенкой в подвал. |
| |
| **Код:** Беркут | **Код:** Беркут |
| Решили Падшие на этом месте надпись кодовую построить. На локации не шуметь. | Решили Падшие на этом месте надпись кодовую построить. На локации не шуметь. |
| |
| **Решение:** р | **Решение:** В первом абзаце идет описание (взятое с википедии) птицы сорока, также известной как сорока-воровка. Сорока - дом 40. Во втором абзаце идет речь про типы (систематически) улиц: 4 мужского рода - проспекты, 2 мужского рода - бульвары, 3-4 среднего - шоссе, и все остальное. В городе есть два бульвара - Михалевский и Петрковский. Учитывая что первый находится за Волгой, а играем в веловерсию остается Петрковский, дом 40. Рядом с ним был фундамент, на котором и написан код. |
| |
| **Код:** Гриф | **Код:** Гриф |
| Атский путь Падших через остров. | Атский путь Падших через остров. |
| |
| **Решение:** р | **Решение:** Остров - ул.Островского, смотрим карту и ищем что есть интересного на Островского. Атский путь - путьАтский - де-пут-Атская. Через - намек на перекресток. Код был в люке рядом с перекрестком улиц Островская и Депутатская. |
| |
| **Код:** Выпь | **Код:** Выпь |
| За час до начала игры сидя на привокзальной Падшие читали в угловой колонке газеты северная правда на татарском языке статью про спортивные рекорды и трудовые успехи гагарина и титова в чернореченской местности. | За час до начала игры сидя на привокзальной Падшие читали в угловой колонке газеты северная правда на татарском языке статью про спортивные рекорды и трудовые успехи гагарина и титова в чернореченской местности. |
| |
| **Решение:** р | **Решение:** В задании упоминается куча улиц в черноречье. Если взглянуть на карту, то все улицы находятся рядом и смыкаются вокруг одной, которая не упомянута - ул.Волжская. За час до начала игры - в 20 часов, указание на дом 20. Код был в люке под квадратной крышкой рядом с домом со стороны черной речки. |
| |
| **Код:** Гусь | **Код:** Гусь |
| И остерегайтесь местного населения. Ими предводительствуют пионеры. | И остерегайтесь местного населения. Ими предводительствуют пионеры. |
| |
| **Решение:** р | **Решение:** Из первых букв слов бессмысленного предложения про щи и овощи выделяем проспект Текстильщиков, дом 3. Во дворе дома будка, на стене которой и написан код. |
| |
| **Код:** Орленок | **Код:** Орленок |