Wiki StreetRiding

Энциклопедия StreetRiding'а

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


1_игра

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
1_игра [2008/02/19 11:56] – spectre1_игра [2014/02/04 13:35] (текущий) – New-Yurok
Строка 1: Строка 1:
 ====== 1 игра ====== ====== 1 игра ======
  
-Состоялась 13 ноября 2004 года в рамках [[зимний_сезон_2004-2005 года|зимнего сезона 2004-2005 года]]. Игра состояла из 8 заданий.+Состоялась 13 ноября 2004 года в рамках [[зимний_сезон_2004-2005 года|зимнего сезона 2004-2005 года]]. 
  
-Задания выдавались сначала через SMS на мобильные телефоны игроков, а после технических неполадок зачитывались командам по телефону. Несмотря на наличе множества недочётов в организации, игра была воспринята положительно и с этого момента начинается история [[streetriding|Street Riding'а]] в Костроме.+Несмотря на наличе множества недочётов в организации, игра была воспринята положительно, и с этого момента началась история [[streetriding|Street Riding'а]] в Костроме.
  
 В игре приняло участие 8 команд. В игре приняло участие 8 команд.
  
 +====== Распределение мест и очков ======
  
 +^  Место  ^  Команда  ^  Очки  ^
 +|  1  |[[команда_839|839]]|  10  |
 +|  2  |[[команда_Тимон и Пумба|Тимон и Пумба]]|  6  |
 +|  3  |[[команда_Семья|Семья]]|  4  |
 +|  4  |[[команда_Винни-Пух LTD|Винни-Пух LTD]]|  3  |
 +|  5  |[[команда_811|811]]|  2  |
 +|  6  |[[команда_Matrix|Matrix]]|  1  |
 +|  7  |[[команда_Косяки|Косяки]]|  0  |
 +|  8  |[[команда_Белая Зубила|Белая Зубила]]|  0  |
  
 +====== Фото и осбуждение ======
  
 +  * Инфомация по игре в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_4.html|анонсе игры]]
 +  * Обсуждение игры в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_10.html|разборе полетов]]
  
  
-====== Результаты ======+====== Задания ======
  
-1. [[команда_839|839]] - 10 очков+Игра состояла из 8 заданий.
  
-2. [[команда_Тимон и Пумба|Тимон и Пумба]] - 6 очков+Задания выдавались сначала через SMS на мобильные телефоны игроков, а после технических неполадок зачитывались командам по телефону.
  
-3. [[команда_Семья|Семья]] - 4 очка+===== 1. Дороги бывают разными =====
  
-4. [[команда_Винни Пух LTD|Винни Пух LTD]] - 3 очка 
- 
-5. [[команда_811|811]] - 2 очка 
- 
-6. [[команда_Matrix|Matrix]] - 1 очко 
- 
-7. [[команда_Косяки|Косяки]] - 0 очков 
- 
-8. [[команда_Белая зубила|Белая зубила]] - 0 очков 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
-====== Задания ====== 
-**1. Дороги бывают разными** 
  
 В северной части города в конце улицы, носящей название, связанное с городом, есть асфальтированная дорога длиной 1,6 км и шириной 80 м, не предназначенная для автомобилей. На обоих концах дороги нарисованы числа. Эти два числа, начиная с меньшего, - первая половина кода. Вторая половина кода нарисована на дне лоджии первого этажа одного из желтых домов, находящихся рядом. Подсказка: номер дома - четное число, дом не прямоугольный. В северной части города в конце улицы, носящей название, связанное с городом, есть асфальтированная дорога длиной 1,6 км и шириной 80 м, не предназначенная для автомобилей. На обоих концах дороги нарисованы числа. Эти два числа, начиная с меньшего, - первая половина кода. Вторая половина кода нарисована на дне лоджии первого этажа одного из желтых домов, находящихся рядом. Подсказка: номер дома - четное число, дом не прямоугольный.
Строка 62: Строка 39:
  
 **Код:** 1432 SN27A **Код:** 1432 SN27A
----- + 
-**2. Новостройка**+===== 2. Новостройка =====
  
 В городе немало железобетонных конструкций. Одна из них - ваша цель. Наслаждаться рекламой на этой конструкции удобней всего, находясь на мосту, под которым нет воды. Неподалеку находится специализированный магазин, в котором, судя по его названию, живут машины. Код имеет вид AXXAA, где A - буквы, X - цифры. В городе немало железобетонных конструкций. Одна из них - ваша цель. Наслаждаться рекламой на этой конструкции удобней всего, находясь на мосту, под которым нет воды. Неподалеку находится специализированный магазин, в котором, судя по его названию, живут машины. Код имеет вид AXXAA, где A - буквы, X - цифры.
Строка 71: Строка 48:
  
 **Код:** T47PX **Код:** T47PX
----- + 
-**3. Загляни под крышку**+===== 3. Загляни под крышку =====
  
 Там вы провели 10 лет. Возраст Христа даст номер. Добро пожаловать за спиной. Идите прямо на расстояние, примерно равное трем бассейнам, и увидите на земле 4 крышки. Под одной из них код - XAXA, где X - цифры, A - буквы. Там вы провели 10 лет. Возраст Христа даст номер. Добро пожаловать за спиной. Идите прямо на расстояние, примерно равное трем бассейнам, и увидите на земле 4 крышки. Под одной из них код - XAXA, где X - цифры, A - буквы.
Строка 79: Строка 56:
  
 **Код:** 0P8W **Код:** 0P8W
----- + 
-**4. Ночные пожарные**+===== 4. Ночные пожарные =====
  
 Идею заведения придумали братья Люмьер в 19 веке, в 20-м оно открылось в Костроме в этом здании, в 21-м пережило второе рождение. На этой же улице найдете дом, номер которого спрятан в логической последовательности 2, 9, Х, 149, 597. Код вида ААХАА, где Х - цифры, А - буквы, находится внутри. Идею заведения придумали братья Люмьер в 19 веке, в 20-м оно открылось в Костроме в этом здании, в 21-м пережило второе рождение. На этой же улице найдете дом, номер которого спрятан в логической последовательности 2, 9, Х, 149, 597. Код вида ААХАА, где Х - цифры, А - буквы, находится внутри.
Строка 87: Строка 64:
  
 **Код:** FU3CK **Код:** FU3CK
----- + 
-**5. Шоппинг**+===== 5. Шоппинг =====
  
 В сети известных в Костроме супермаркетов, владельцем которой является депутат Государственной Думы, продается моющее средство в зеленой упаковке, на которой нанесен штрих-код 4600697104027. Определите цену товара и умножьте ее на долготу нашего города (округлите до целого). Это и будет код задания. В сети известных в Костроме супермаркетов, владельцем которой является депутат Государственной Думы, продается моющее средство в зеленой упаковке, на которой нанесен штрих-код 4600697104027. Определите цену товара и умножьте ее на долготу нашего города (округлите до целого). Это и будет код задания.
Строка 95: Строка 72:
  
 **Код:** 246 **Код:** 246
----- + 
-**6. Чтобы помнили...**+===== 6. Чтобы помнили... =====
  
 Чтобы тебя помнили, необязательно совершать героические поступки. Этот памятник именно таким 4 молодым людям. Они просто боролись за свои права. Измерьте сигаретной пачкой сторону основания (с главной надписью) в ширину и высоту. Код ХХYY, где ХХ - количество полных пачек в ширину, YY - в высоту. Чтобы тебя помнили, необязательно совершать героические поступки. Этот памятник именно таким 4 молодым людям. Они просто боролись за свои права. Измерьте сигаретной пачкой сторону основания (с главной надписью) в ширину и высоту. Код ХХYY, где ХХ - количество полных пачек в ширину, YY - в высоту.
Строка 103: Строка 80:
  
 **Код:** 2714 **Код:** 2714
----- + 
-**7. Смотри масло**+===== 7. Смотри масло =====
  
 "СмотриМасло" для вашего автомобиля, ближайшая от моста. Ищите красную молнию в желтом небе. Сумма нижних цифр - код. "СмотриМасло" для вашего автомобиля, ближайшая от моста. Ищите красную молнию в желтом небе. Сумма нижних цифр - код.
Строка 111: Строка 88:
  
 **Код:** 9+4+3+1+7+5+3+8+8+5+2+7+3+5+7+8 = 85 **Код:** 9+4+3+1+7+5+3+8+8+5+2+7+3+5+7+8 = 85
----- + 
-**8. Нежилище**+===== 8. Нежилище =====
  
 Эти 2 учебных заведения имеют сходную специализацию и название. Одно из них высшее, другое среднее. Напротив второго увидите цель. Код вида ХААХ, где Х - цифры, А - буквы, находится внутри. Эти 2 учебных заведения имеют сходную специализацию и название. Одно из них высшее, другое среднее. Напротив второго увидите цель. Код вида ХААХ, где Х - цифры, А - буквы, находится внутри.
1_игра.1203411390.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)