Wiki StreetRiding

Энциклопедия StreetRiding'а

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


40_игра

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
40_игра [2009/05/13 10:05] – Snam40_игра [2014/03/08 20:25] (текущий) – New-Yurok
Строка 1: Строка 1:
-====== 40 игра ======+====== 40 игра. Формула сна ======
  
-Игра прошла в ночь с весны на лето, то есть 31 мая 2008 года. Игра открывала [[Летний сезон 2008 года| летний сезон 2008 года]]. В игре участвовало 20 команд.+Игра прошла в ночь с весны на лето, то есть 31 мая 2008 года. Игра открывала [[Летний сезон 2008 года| летний сезон 2008 года]].
  
-Организатор игры: команда **[[Команда Тётушка Агата|Тётушка Агата]]**\\ +В игре участвовало 20 команд.
-Тема: **Формула сна**\\ +
-Обсуждение игры и её результатов: **[[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_452.html|на форуме]]**+
  
-====== Итоги игры ======+Организаторы игры: команда [[команда_тётушка_агата|Тётушка Агата]]
  
-По итогам 40 игры команды показали следующие результаты:+====== Распределение мест и очков ======
  
-  - [[Команда Колобок|Колобок]] - 12 очков +^  Место  ^  Команда  ^  Очки  ^ 
-  - [[Команда Организаторы|Организаторы]] (вне зачёта) +|  1  | [[команда_колобок|Колобок]]|  12  | 
-  - [[Команда Алюминиевый палтус|Алюминиевый палтус]] - 9 очков +|  2  | [[команда_организаторы|Организаторы]]|  (вне зачёта)  | 
-  - [[Команда Хрюндели|Хрюндели]] - 7 очков +|  3  | [[команда_алюминиевый_палтус|Алюминиевый палтус]]|  9  | 
-  - [[Команда 048|048]] - 5 очков +|  4  | [[команда_хрюндели|Хрюндели]]|  7  | 
-  - [[Команда Уступи Дорогу|Уступи Дорогу]] - 4 очка +|  5  | [[команда_048|048]]|  5  | 
-  - [[Команда Вуглускр|Вуглускр]] - 3 очка +|  6  | [[команда_уступи_дорогу|Уступи Дорогу]]|  4  | 
-  - [[Команда ОТТО и Ко|ОТТО и Ко]] - 2 очка +|  7  | [[команда_вуглускр|Вуглускр]]|  3  | 
-  - [[Команда Б.И.О.С.|Б.И.О.С.]] - 1 очко +|  8  | [[команда_отто_и_ко|ОТТО и Ко]]|  2  | 
-  - [[Команда DROZDo.RUlezzz|DROZDo.RUlezzz]] +|  9  | [[команда_б.и.о.с.|Б.И.О.С.]]|  1  | 
-  - [[Команда LANKeepers|LANKeepers]] +|  10  | [[команда_drulezzz|D.RULEZzz!!!]]|  0  | 
-  - [[Команда ШОККК|ШОККК]] +|  11  | [[команда_lankeepers|LANKeepers]]|  0  | 
-  - [[Команда ТриГада|ТриГада]] +|  12  | [[команда_шоккк|ШОККК]]|  0  | 
-  - [[Команда 1-й раз в 1-й класс|1-й раз в 1-й класс]] +|  13  | [[команда_тригада|ТриГада]]|  0  | 
-  - [[Команда Торчки|Торчки]] +|  14  | [[команда_1-й_раз_в_1-й_класс|1-й раз в 1-й класс]]|  0  | 
-  - [[Команда Неприкаянные|Неприякаянные]] +|  15  | [[команда_торчки|Торчки]]|  0  | 
-  - [[Команда Ржавый CarBand|Ржавый CarBand]] +|  16  | [[команда_неприкаянные|Неприкаянные]]|  0  | 
-  - [[Команда Банда|Банда]] +|  17  | [[команда_ржавый_carband|Ржавый CarBand]]|  0  | 
-  - [[Команда Злобный п.Opel|Злобный п.Opel]] +|  18  | [[команда_банда|Банда]]|  0  | 
-  - [[Команда Кримтории|Кримтории]]+|  19  | [[команда_злобный_p.opel|Злобный p.Opel]]|  0  | 
 +|  20  | [[команда_крематорий|Крематорий]]|  0  |
  
-Команда [[Команда Тётушка Агата|Тётушка Агата]] за организацию игры получила 7 баллов.+Команда [[команда_тётушка_агата|Тётушка Агата]] за организацию игры получила 7 баллов. 
 + 
 +  * Информация по игре в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_444.html|анонсе игры]]\\ 
 +  * Обсуждение игры и итоги в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_452.html|разборе полетов]]\\ 
 +  * Фотографии в [[http://streetriding.ru/modules/photo/thumbnails.php?album=28|фото-альбоме]]
  
 ====== Задания и решения ====== ====== Задания и решения ======
Строка 98: Строка 101:
 ---- ----
  
-На этом задании выдавали карту. На ней крестиком было отмечено куда нужно приехать. На месте встречал агент (Паспарту). Отводил в башню к старцу Фуре, где команды должны были отгадать [[http://www.kmtn.ru/~vetc/Zagadki.pdf|Загадки]] и получить [[http://www.kmtn.ru/~vetc/Svitok.pdf|Свиток]].+На этом задании выдавали [[http://www.kmtn.ru/~vetc/karta_fura.jpg|карту]]. На ней крестиком отмечено куда нужно приехать. На месте встречал агент (Паспарту). Отводил в башню к старцу Фуре, где команды должны были отгадать [[http://www.kmtn.ru/~vetc/Zagadki.pdf|Загадки]] и получить [[http://www.kmtn.ru/~vetc/Svitok.pdf|Свиток]].
  
 Решение по свитку [[http://www.kmtn.ru/~vetc/Reshenie_Svitok.pdf|Здесь]]\\ Решение по свитку [[http://www.kmtn.ru/~vetc/Reshenie_Svitok.pdf|Здесь]]\\
Строка 144: Строка 147:
 - А скажите нам его имя, профессор... - А скажите нам его имя, профессор...
  
-**Решение.** Нужно было отправляться по адресу ул. Нижняя Дебря (ул. Кооперации), д. 68. Указание на улицу в задании - Дебриан Коперац. В доме была оборудована тайная комната. Проход в одну из комнат был заставлен шкафом. Шкаф изнутри выкрашен в черный цвет. Сделана прорезь в задней стенке шкафа и закрыта черной плотной тканью. Необходимо было отыскать этот проход. В тайной комнате, по замыслу, должна была загораться лампочка красного цвета. Просто для придания колорита заданию. Лампа сгорела на второй команде. На стене было написано имя "Полина". Хотя в задании четко требуется мужское имя. Слово "Полина" было написано определнным образом. Используем понятие - амбиграмма. Фотографируем "Полину", переворачиваем фотик - получаем "Антона".+**Решение.** Нужно было отправляться по адресу ул. Нижняя Дебря (ул. Кооперации), д. 68. Указание на улицу в задании - Дебриан Коперац. В доме была оборудована тайная комната. Проход в одну из комнат был заставлен шкафом. Шкаф изнутри выкрашен в черный цвет. Сделана прорезь в задней стенке шкафа и закрыта черной плотной тканью. Необходимо было отыскать этот проход. В тайной комнате, по замыслу, должна была загораться лампочка красного цвета. Просто для придания колорита заданию. Лампа сгорела на второй команде. На стене было написано имя "Полина". Хотя в задании четко требуется мужское имя. Слово "Полина" было написано определенным образом. Используем понятие - амбиграмма. Фотографируем "Полину", переворачиваем фотик - получаем "Антона".
  
 ==== Сон 13. Матерный номер. ==== ==== Сон 13. Матерный номер. ====
40_игра.1242194704.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)