Wiki StreetRiding

Энциклопедия StreetRiding'а

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


53_игра

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
53_игра [2009/07/17 14:28] – Nord53_игра [2014/03/09 15:33] (текущий) – New-Yurok
Строка 1: Строка 1:
-====== 53 игра ======+====== 53 игра. День Триффидов. Возмездие ======
  
-{{:thedayofthetriffids.jpg|}}+{{:thedayofthetriffids.jpg?600}}
  
 Игра состоялась 27 июня 2009 года в рамках [[летний_сезон_2009_года|летнего сезона 2009 года]]. Игра состоялась 27 июня 2009 года в рамках [[летний_сезон_2009_года|летнего сезона 2009 года]].
  
-В игре приняла участие 41 команда. Что стало новым рекордом!+Организаторы: команда [[команда_drulezzz|D.RULEZzz!!!]]
  
-Тема игры: **День Триффидов. Возмездие.**.+В игре приняла участие 41 команда
  
 Игра проходила на интернет-движке **[[GamesSR]]**. Игра проходила на интернет-движке **[[GamesSR]]**.
  
-====== Фото и осбуждение ======+====== Распределение мест и очков ======
  
-  * Фотоальбом игры находится - в [[http://streetriding.ru/modules/photo/thumbnails_album_105.html|фотогалерее]] +FIXME 
-  * Инфомация по игре в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_644.html|анонсе игры]] + 
-  * Обсуждение игры в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_673.html|разборе полетов]]+За организацию команда [[команда_drulezzz|D.RULEZzz!!!]] получила FIXME очков 
 + 
 +  * Информация по игре в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_644.html|анонсе игры]]\\ 
 +  * Обсуждение игры и итоги в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_673.html|разборе полетов]]\\ 
 +  * Фотографии в [[http://streetriding.ru/modules/photo/thumbnails.php?album=105|фото-альбоме]]
  
 ====== Задания ====== ====== Задания ======
Строка 42: Строка 46:
 **Код:** **полиглот**\\ **Код:** **полиглот**\\
 В дальнейшем, нужно было заполнить стёртых исполнителей и названия песен с диска из конверта №2, и сдать открытку Айвену.\\ В дальнейшем, нужно было заполнить стёртых исполнителей и названия песен с диска из конверта №2, и сдать открытку Айвену.\\
-Надеюсь каждый взял себе такую открытку на память. Если нет, то они еще могут быть там же. :)+Надеюсь каждый взял себе такую открытку на память. Если нет, то они ещё есть у нас в машине. Подходите просите :)
  
 ===== 2. Польша-1. Тусовое место. 80 баллов.===== ===== 2. Польша-1. Тусовое место. 80 баллов.=====
Строка 250: Строка 254:
 **Код: бухло**\\ **Код: бухло**\\
 **Бонусный код: дринк** - 20 баллов.\\ **Бонусный код: дринк** - 20 баллов.\\
 +**Компонент: Разжигатель.**
  
-===== 13. Россия 3. Группа поддержки. 60 баллов.=====+===== 14. Россия 3. Группа поддержки. 60 баллов.=====
 Разведчики, орлы! Мы рады, что вы смогли найти Джозеллу и Билла на ул. Окружная 48, кв. 4. Командование задолжало Джозелле, у нее есть одно поручение. Подойдите к ней и скажите кодовое слово: «Группа поддержки».\\ Разведчики, орлы! Мы рады, что вы смогли найти Джозеллу и Билла на ул. Окружная 48, кв. 4. Командование задолжало Джозелле, у нее есть одно поручение. Подойдите к ней и скажите кодовое слово: «Группа поддержки».\\
  
Строка 257: Строка 262:
 подсказка1(наводка): – 10 баллов.\\ подсказка1(наводка): – 10 баллов.\\
 подсказка2(локация): – 30 баллов.\\ подсказка2(локация): – 30 баллов.\\
-**Примечание:** Команде выдавался листок формата А6 с изображением Локомотива с футбольным мячом на нём.{{:lokomotiv.jpg|}} +**Примечание:** Команде выдавался листок формата А6 с изображением Локомотива с футбольным мячом на нём.\\ 
-**Решение:** Нужно было поехать на улицу Локомотивная и найти объект, помеченный **DR53** с надписью Локомотивная 6а :). Все команды нашли локацию без труда, но были исключения. На локации были связаны шины грузовиков в большом количестве (времени ушло уйма чтобы их связать - Мерлини постарался). Внутри посередине был написан код. Какая то команда присособила пачку сигарет, сбив с толку неопытные команды.\\+{{:lokomotiv.jpg|}}\\ 
 + 
 +**Решение:** Нужно было поехать на улицу Локомотивная и найти объект, помеченный **DR53** с надписью Локомотивная 6а :). Все команды нашли локацию без труда, но были исключения. На локации были связаны шины грузовиков в большом количестве (времени ушло уйма чтобы их связать - Мерлини постарался). Внутри посередине был написан код. Какая то команда приспособила пачку сигарет, сбив с толку неопытные команды.\\
 **Код: застрял** **Код: застрял**
 +
 +===== 15. Финальное задание. Возмездие. 150 баллов.=====
 +Друзья! Теперь, вы можете открыть конверт №1. И когда вы узнаете пароль, вам достаточно сказать его Уолтеру и передать всё, что вы смогли раздобыть. Он ждет вас у спасательной станции на Волге и будет не очень рад, если вы что-то не привезёте, но за часть вашего вознаграждения даст вам недостающие компоненты. Вместе с вами он соберёт орудие возмездия и тогда человечество будет навсегда избавлено от угрозы Триффидов! Торопитесь, нужно совершить запуск до 06:30!\\
 +
 +подсказка1(помощь в решении): - 20 баллов.\\
 +подсказка2(решение): - 40 баллов.\\
 +подсказка3(Пароль): - 60 баллов.\\
 +
 +**Текст задания в конверте:**\\
 +**__Лист 1__:**\\
 +«Чем притянули людей триффиды? Не ищите в них пользу, её может вообще\\
 +не быть. Мы всегда стремились получать больше угля, стали, масла. Получить\\
 +дешево, продать подороже – польза в этом временная, и она совсем не\\
 +обязательна. Как же получилось, что в погоне за наживой люди обратились к\\
 +триффидам, а затем выпустили их из-под контроля? Непонятно… Теперь же\\
 +надо одевать специальные маски, рыть ров вокруг дома, а все вопросы\\
 +денежной выгоды отошли куда-то на последний план. Может быть, в\\
 +следующий раз нам нужно быть немного осмотрительнее? Чтобы не\\
 +наступать второй раз на те же грабли и выжить, человечество должно заранее\\
 +распознать следующую опасность и сделать выводы заранее. Чтобы уберечь\\
 +себя от гибели, мы должны понять, что постоянно ходим по краю провала,\\
 +сами того не замечая. Мы вынуждены жить отдельными общинами, в\\
 +уединении борясь с превосходящим нас противником и не всегда преуспевая\\
 +в этом. Как сказал кто-то древний и великий в своем послании к народу,\\
 +«Всем людям свойственно, потерпев крушение, вспоминать о требованиях\\
 +долга и чести». Нам не скрыть того, что мы можем проиграть. Как\\
 +танцовщица на сцене последним па изящно завершает свою роль, так и мы,\\
 +совершив роковой шаг – выпустив на волю триффидов – вынуждены были\\
 +уйти со сцены. Но разве всё на этом заканчивается? Мы еще можем и\\
 +победить, построить новую столицу, заново поселиться в Европе и Америке,\\
 +Австралии и России, мы опять будем ездить туристами в Испанию и Египет.\\
 +Только в этот раз мы будем осторожнее – назвав один раз самих себя\\
 +виноватыми в собственных бедах, мы обустроим новую жизнь и будем беречь\\
 +её тщательно. Вы должны смотреть вперёд – но помнить при этом про\\
 +ошибки прошлого, и только тогда получите доступ к тайному будущему.\\
 +Осторожность! Именно этому компоненту человеческой природы нужно\\
 +уделять больше внимания для того, чтобы жизнь наша не зависела от\\
 +выполнения суточных норм по уничтожению триффидов – вашей ежедневной\\
 +миссии. Тогда по второму разу мы сможем основать человеческую\\
 +цивилизацию – и на этой её новой второй странице мы напишем наше\\
 +предостережение: «Необязательно ехать куда-то, если при этом есть\\
 +вероятность приехать в никуда». Не нужно забывать про это - только так\\
 +сможем выжить мы, наши дети и все наши последующие потомки».\\
 +15-й год Э.Т., 23 июня, 22 часа по Гринвичу.\\
 +
 +«Вечерние праздные размышления над чашкой кофе»\\
 +Уолтер Мак-Лауд, полное собрание сочинений, т.53\\
 +
 +**__Лист 2__:**\\
 +В четверг стартуйте с необычного места в поисках удачи.\\
 +Затем, завидя девять триффидов, обойдите их подальше.\\
 +Затем десять раз обогните окрестности, пока вам не поплохеет.\\
 +Затем вспомните второе задание и немного десятое.\\
 +Затем попейте чаю в девять утра.\\
 +Далее после первого люка поверните налево.\\
 +Затем посмотрите фильм «Девятая рота»\\
 +Затем семь раз по восемь минут ползите с ругательствами и причитаниями.\\
 +Затем вольготно бредите по дамбе, вспомнив девятого апостола - оглянитесь.\\
 +Затем посетите 4-ю и 9-ю Рабочие улицы.\\
 +А когда вас там побьют – знайте, вы не одни, вас двое, а может, и двенадцать.\\
 +Поезжайте на 5-й Речной проезд, не доехав до шестого малость.\\
 +Затем пробьётесь, если будете настойчивы.\\
 +Затем вспомните считалку: «один, два… тьфу! Опять барабанные палочки!»\\
 +Затем вольготно бредите по лесу, заросшему бузиной.\\
 +Затем подумайте, откуда произошли шестипалые мутанты.\\
 +Затем пять раз сплюньте через левое плечо и девять раз повернитесь вокруг.\\
 +Затем сходите отлить.\\
 +Посмотрите, что из этого получилось?\\
 +Затем вскиньте взор на небо и идите на север от четвертой звезды ковша.\\
 +Затем найдите третью дверь.\\
 +Затем стучитесь в первые и восьмые грозовые ворота.\\
 +Затем обогните дом.\\
 +Вспомните фильм: «Трое в лодке не считая одной суки».\\
 +Затем вернитесь на 6-ю, 7-ю, 8-ю и 9-ю локации.\\
 +Затем пробегитесь по трубам теплотрассы №4.\\
 +Затем оторвите четверть от листа с заданием.\\
 +Вспомните известных китайцев, заострив внимание на первом и седьмом.\\
 +Затем охарактеризуйте первых трёх героев, произведения «День Триффидов».\\
 +Затем подумайте, может ли цветик-семи-цветик быть восьмым чудом света?\\
 +Затем по три коленку сидящего слева… никого нет? Тогда справа!\\
 +Затем вспомните коды 4, 5 и 6 задания и заканчивайте поиск,\\
 +Ибо ничего больше нет,\\
 +Ничего.\\
 +Ничего.\\
 +Ничего.\\
 +
 +**Решение:** Как следует из текста - необходимо расшифровать послание и приехать к Уолтеру на реку, передав ему собранные компоненты. Пароль для запуска получается из текста сообщения. Необходимо идити по строкам обоих листов и брать с первого слова по номерам указанным во втором. Сказав пароль Уолтеру, который фиксировал компоненты, команды собирали орудие возмездия!
 +
 +**Код: revenge53**
53_игра.1247826505.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)