Wiki StreetRiding

Энциклопедия StreetRiding'а

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


74_игра

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
74_игра [2011/02/20 12:31] – Лис74_игра [2026/10/25 14:36] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 1: Строка 1:
 +====== 74 игра. Лисья гонка ======
  
 +Игра состоялась 19 февраля 2011 года в рамках [[зимний_сезон_2010-2011_года|зимнего сезона 2010-2011 года]]
  
- игра состоялась 19 февраля 2011 года+Организаторы: команда [[команда_бешеные_лисы|Бешеные Лисы]]
  
- автор игры: Лис (команда Бешеные лисы)+В игре приняло участие 19 команд.
  
- За три недели до начала игры командам предлагалось выполнить домашнее задание из 4-х задач. +====== Распределение мест ====== 
-Необходимо было найти правильный ответ к каждому заданию и написать его на специально выданном листочке + 
-и сдать организаторам. За выполнение каждого задания давался бонус 20 минут;кроме того,командам,сделавшим +^  Место  ^  Команда  ^ 
-домашнее задание (полностью или частично) разрешалось стартовать раньше,тем самым имея больше времени для прохождения игры.+|  1  |[[команда_кто_здесь?|Кто здесь?]]| 
 +|  2  |[[команда_prosr_алли|proSR'алли]]| 
 +|  3  |[[команда_рэволюция|рЭволюция]]| 
 +|  4  |[[команда_алюминиевый_палтус|Алюминиевый Палтус]]| 
 +|  5  |[[команда_drulezzz|D.RULEZzz!!!]]| 
 +|  6  |[[команда_вуглускр|Вуглускр]]| 
 +|  7  |[[команда_п.н.и.щ.е.|П.Н.И.Щ.Е.]]| 
 +|  8  |[[команда_fuckты!|FUCKты!]]| 
 +|  9  |[[команда_свидетели_секса_с_еленой_берковой|Свидетели Секса с Еленой Берковой]]| 
 +|  10  |[[команда_7_футов_под_килем|7 футов под килем]]| 
 +|  11  |[[команда_клоны|Клоны]]| 
 +|  12  |[[команда_укроп|Укроп]]| 
 +|  13  |[[команда_завтрак|ЗавТрак]]| 
 +|  14  |[[команда_фортуна|Фортуна]]| 
 +|  15  |[[команда_студебеккер|Студебеккер]]| 
 +|  16  |[[команда_печеньки|Печеньки]]| 
 +|  17  |[[команда_орги|Орги]]| 
 +|  в/з  |[[команда_бурые_медведи|Бурые медведи]]| 
 +|  в/з  |[[команда_очевидность|Очевидность]]| 
 + 
 +Примечание: в/з - вне зачёта 
 + 
 +  * Информация по игре в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_1057.html|анонсе игры]]\\ 
 +  * Обсуждение игры и итоги в [[http://streetriding.ru/modules/forum/viewtopic_t_1064.html|разборе полетов]]\\ 
 +  * Фотографии в [[http://streetriding.ru/modules/photo/thumbnails.php?album=163|фото-альбоме]] 
 + 
 +====== Задания ====== 
 + 
 + За три недели до начала игры командам предлагалось выполнить домашнее задание из 4-х задач. Необходимо было найти правильный ответ к каждому заданию и написать его на специально выданном листочке и сдать организаторам. За выполнение каждого задания давался бонус 20 минут;кроме того,командам,сделавшим домашнее задание (полностью или частично) разрешалось стартовать раньше,тем самым имея больше времени для прохождения игры.
  
 Этим правом воспользовались примерно половина команд. Этим правом воспользовались примерно половина команд.
  
-Задание1 +===== Домашнее задание ===== 
-Диалоги о лисах+ 
 +==== Задание 1. Диалоги о лисах ==== 
 + 
 +Ребенок: Папа,смотри,там лисички за забором! Целых две! 
 + 
 +Папа: И вправду лисички. 
 + 
 +Недалеко от входа в загаданное место ищите код в файле А4 и разгадайте ребус.\\ 
 +Формат ответа: словосочетание. 
 + 
 +**Решение:** Загадана станция юных натуралистов (ул. Мясницкая, 19а),где обитают две лисы. рядом со входом на столбе висел файл с кодом:\\ 
 +{{:r.gif?300}}\\ 
 +**Правильный ответ:** Много вру 
 + 
 +**Предлагаемые ответы:** Вру в упор, Ври грек (В Р Игрек) - самый остроумный вариант (по версии команды Кто здесь?) 
 + 
 +==== Задание 2. Синие таблички ==== 
 + 
 +Все мы видим стандартные синие таблички с названием улицы и дома (...).Оказывается,в Костроме есть по крайней мере одна табличка,где здание кроме номера имеет некое собственное название типа "Зебра","Анион" и т.п.,причем это название указано на табличке.Найдите и сделайте фото такой таблички. Фотошоп и новодел не принимается. Подсказка: одну из таких табличек можно увидеть на здании, расположенном на очень оживленной бестроллейбусной улице г. Костромы. 
 + 
 +Загадана была табличка:\\ 
 +{{:алекс.jpg?500}} 
 + 
 +Также были зачтены варианты\\ 
 +{{:вита.jpg?400}}  
 +{{:мясо.jpg?485}}\\ 
 +как подходящие формально. 
 + 
 + 
 +Не были зачтены решения: 
 + 
 +Свердлова 25, БТИ по причине того, что там не одна табличка, а две; 
 +Советская 99а, Гаражный кооператив 138, так как в задании было сказано "дом", а гараж все-таки не дом; 
 +Советская 138, Магазин 12 вольт, так как это не табличка, а вывеска. 
 + 
 +==== Задание 3. Санкт-Петербург - Москва ==== 
 + 
 +В Костроме немало мест, ассоциирующихся с Питером. Попробуйте отгадать, где сделан снимок (улица и дом)\\ 
 + 
 +{{:фото.jpg|}} 
 + 
 +**Ответ:** ул. Свердлова, 11. Изображены грифоны над воротами. 
 + 
 +==== Задание 4 ==== 
 + 
 +Четыре четырки,две растопырки,пятый вертун-бусука! Она не одна придет,она с Кузнецом придёт! 
 + 
 +Ищите примерно в 8 метрах южнее загаданного места. На охраняемой территории код искать не надо! Локацию желательно посетить в светлое время суток. 
 + 
 +**Формат ответа:** имя литературного героя, автора загаданной фразы. 
 + 
 +**Решение:** ищем на Кузнецкой бусуку. Находим Бусуку по адресу ул. Кузнецкая, 18г\\ 
 +{{:бусука.jpg|}} 
 + 
 +код рядом\\ 
 +{{:бусука2.jpg|}} 
 + 
 +код в файлике А4\\ 
 +{{:ребусс.jpg|}} 
 + 
 +**Ответ:** Денисыч там десять суток дай (Цезарь). Принимался и ответ Цезарь Маркович. 
 + 
 + 
 + 
 +Сама игра состояла из трех заданий,цель игры-найти и привезти финальный артефакт. 
 + 
 +На старте игроки получали следующие материалы: 
 +  
 +1. Маршрутный лист с бонусами (см. разбор полетов)\\ 
 +2. Раздаточный материал (картинки)\\ 
 +3. Листок с телефонами организаторов\\ 
 +4. Задание первого этапа. 
 + 
 +                                                                                                  
 +===== ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ: ЛИСЬИ НОРЫ ===== 
 + 
 +Вам даются четыре равноценные локации,вы можете поехать на любую из них и получить на них следующее,второе задание.Если вы не можете пройти локацию,едьте на следующую. 
 +Все локации посещать не надо-ваша цель получить листок с заданием на второй этап игры.Команды,первыми посетившие любую из локаций  ждёт приз-Вкусный Бонус.Однако если вы его не найдете он достанется следующей команде.Вкусный Бонус не несет прямой смысловой нагрузки-можете его увезти домой или просто съесть,или оставить следующей команде,либо поменять на что-нибудь для следующей команды. 
 + 
 +==== 1 ЛОКАЦИЯ. Узники замка Иф ==== 
 + 
 +Лёгкий вынос мозга ,большой пробег 
 + 
 +В Костромском районе находится село,изменив третью букву в названии которого,можно сильно обидеть его жителей,поэтому лучше будем считать,что он назван в честь российского императора,который  любил собственноручно рвать разболевшиеся зубы у своих придворных. Проедьте этот посёлок и двигайтесь по главной дороге. С левой стороны увидите индейскую деревню,а чуть далее-уцелевшую башню замка Иф. Возьмите по одному комплекту документации.Деревянной лестницей пользоваться запрещается!!! 
 + 
 +Примечание.долгая дорога компенсируется неким бонусом,облегчающим дальнейшее прохождение. 
 + 
 +==== 2 ЛОКАЦИЯ. Двухходовка ==== 
 + 
 +умеренный вынос мозга ,маленький пробег 
 + 
 +Этот микрорайон Костромы назван в честь естественного объекта, расположенного неподалеку. Представьте объект в виде дороги с односторонним движением и подумайте, в каких местах автоводители непременно включат фары, даже те, кто игнорирует предписание ездить с фарами днем. Найдите одно из таких мест, расположенное рядом с известным клубом . 
 + 
 +**Примечание 1:** локация посвящается одной из известных команд проекта.\\ 
 +**Примечание 2:** не очень полагайтесь на карты, так как искомый объект не на всех картах корректно отображён. 
 + 
 +==== 3 ЛОКАЦИЯ. Мозговой штурм ==== 
 + 
 +средний вынос мозга ,ехать никуда не нужно 
 + 
 +{{:человечки.jpg?300}} 
 + 
 +Разгадайте ребус " Топонимика 44-го региона" (листочек с человечками) и скажите организаторам игры ответ (организаторы у технолога). В ребусе зашифровано вопросительное предложение по тематике топонимики нашего региона.Каждому человечку соответствует своя буква.Если надо,можете попросить у организаторов дубликат картинки. Первый разгадавший получит приз,все разгадавшие получат задания второго этапа. 
 + 
 +==== 4 ЛОКАЦИЯ. Для райдера сто вёрст - не крюк ==== 
 + 
 +просто большой пробег 
 + 
 +Проявляя мастерство управления вашим транспортным средством, не нарушая ПДД, отправляйтесь в деревню Синцово Красносельского района (Гридинское шоссе). Немного не доезжая деревни слева от дороги найдите объект, условно называемый "Мачта Райдера". В деревню не заходить, в окна не светить! Задания на мачте, невысоко от земли. 
 + 
 +**Примечание 1:** Долгая дорога компенсируется неким бонусом, облегчающим дальнейшее прохождение\\ 
 +**Примечание 2:** Красивые места! На дорогах могут встретиться лоси и лисы! 
 + 
 +Раздаточный материал\\ 
 +{{:точечный_рисунок.jpg|}} 
 + 
 +{{:точечный_рисунок_5_.jpg|}}
  
-Ребенок:Папа,смотри,там лисички за забором! Целых две! +===== ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ: ЛИСЫ КУСАЮТ ПРОХОЖИХ =====
-Папа:И вправду лисички.+
  
-Недалеко от входа в загаданное место ищите код в файле а4 и разгадайте ребус. +1. Улица в центральной части Костроме, некогда известная своим рынком, да отчасти и сейчас. Дом 27. Птица на трубе. Вторая буква в названии птицы (мужской род). Подсказка: у улицы травяное название.\\ 
-Форма ответа: словосочетание.+2. Памятник, посвященный детям Блокадного Ленинграда, первая буква в четверостишьи. Подсказка: памятник поставили недавно, до этого был только памятный камень.\\ 
 +3. Бывает коньяк, бывает медаль, бывает монета, бывает концерт и даже костромской микрорайон. Парк. Первая буква четвертого слова надписи, сделанной на памятном камне в парке. Подсказка: не Парк Победы.\\ 
 +4. Причудливо изогнутая улица, на которой  несколько заправок, ночной клуб, парк и церковь, крупный торговый центр. Угловой дом, в номере которого числа 23 и 1. Максимальный номер  квартиры. Сумма цифр. Записать сумму цифр словом, взять первую букву (например, 115 - 7 - семь - с). Подсказка: чтобы разгадать название улицы, вспомните кто такой Лех Валенса.\\ 
 +5. Автодорога Кострома-Красное, неподалеку от Костромы, слева. Большой белый обелиск в честь Василия. Первая буква отчества Василия. Подсказка: недалеко от города.\\ 
 +6, 7, 8. Село в Костромском районе,созвучное по названию столице европейского государства. Найдите памятник трактору на пневматических шинах. Шина бОльшего размера. Подсказка: см. раздаточный материал, рисунок 11. Сумма цифр четерехзначного числа перед сокращением "кг". Какую букву напоминает? Закроете сектор 6 в сканворде. Буква перед цифрами 161 закроет сектор 7, а буква перед буквой Я закроет сектор 8 в сканворде.\\ 
 +9. Едьте по Калиновской и сверните на Алексеевскую, к северу. Проехав не более квартала, увидите две фирмы на разных сторонах улицы, расположенные в 200 метрах друг от друга. На обеих вывесках изображено модное скандальное животное из пяти букв. Вторая буква в названии животного. Подсказка: потребуется машина времени ненадолго.\\ 
 +10. Ручей в посёлке, известном своими коровами, имеющий некоторое количество имён. Третья с конца буква в названии ручья, написанной на синей табличке у моста. Подсказка: ищите на автодороге от указанного посёлка до деревни, где живут запчасти для лица.\\ 
 +11. Дом, где магазин "Драгоценный камень". Найдите табличку, свидетельствующую, что жильцы дома борются за образцовый порядок. Предпоследняя буква в первом слове таблички. Подсказка: недалеко от памятника Юре.\\ 
 +12. Улица, названная в честь популярной специи. Второй квартал. Найдите красивое граффити. Первая буква в названии млекопитающего. Подсказка: на граффити изображены животные и цветочки.\\ 
 +13. Четная сторона улицы Никитской от Скворцова до Юрия Смирнова. Найдите Г-образный дом, где изображен Лисёнок, выглядывающий из окошечка второго этажа. Надпись из двух слов красными буквами над лисёнком. 7 буква  во втором слове. Подсказка: там много зверюшек.\\ 
 +14. Улица Шагова. На одном из домов имеется памятная доска в честь человека, именем которого названа библиотека, расположенная на ул. Гагарина. Вычтите из номера искомого дома число 5 и переведите в букву. (например 33=я, 2=б и т.п.). Подсказка: учитывая что букв у нас 33, район поиска сужается до 38-ми домов. 
 +15, 16, 17, 18. Поселок Космынино. Памятник героям Великой отечественной войны. Памятная надпись с обратной стороны памятника из двух слов. Подсказка: въедете в поселок и налево. Пятая буква во втором слове закроет сектор 15, предпоследняя буква в первом слове закроет сектор 16, предпоследняя буква во втором слове закроет сектор 17, вторая буква в первом слове закроет сектор 18.\\ 
 +19. Атеисты, живущие на Дебре, не верят, что Исус Христос Вознесся; четырехэтажный дом в непосредственной близости. Адресные таблички. Найдите выпадающую букву. Подсказка: если такого дома вы не находите - значит вы не там.\\ 
 +20. В лихие 90-е, а также и в 80-е застойные в Костроме был Дом Кой кого. Вторая буква нынешнего названия парка, который можно прочесть на новом заборе. Подсказка: Известно, что там была самая крутая в городе танцплощадка, бильярдная, позже - видеосалон, а вот сейчас там собираются делать парк да что то никак не откроют.\\ 
 +21. Известный спортивный комплекс в Костроме с куриным названием, состоящим их двух слов. Найдите в окрестностях магазин с геологическим названием. 6-я буква в названии магазина. Подсказка: неподалеку магазин с египетским названием и фруктовое бытовое заведение.\\ 
 +22. ул. Волжская, 50. Организация в доме напротив. Табличка с названием организации латинскими буквами. Прочтите третью букву в русской транслитерации ( например g=г ). Подсказка: если на картах искомого дома нет - это не означает, что его нет физически, а означает лишь то, что его нет на картах.\\ 
 +23. Один из старейших костромских парков находится за зданием некоего собрания. Определите вид общественного транспорта, изображенного левее барабанщика. Четвертая буква слова, обозначающего искомый вид (например, фуникулёр = и). Подсказка: граффити с пионерами недалеко от банка.\\ 
 +24. Улица Заволжская. Найдите желто-красного героя популярных советских анекдотов. Первая буква в названии города, породившего этого героя. Подсказка: он на пьедестале.\\ 
 +25. Улица имени Насекомых. Четвертая буква в названии предмета, половину которого вы можете увидеть около чердачного окна дома номер 21. Подсказка: не Муравьевка и не Жужелинская, и не за Волгой.\\ 
 +26. Шуточный памятник Элвису Пресли за Волгой, расположенный на очень оживленной улице. Эта буква будет третьей в объемной надписи на крыше здания, на котором стоит этот памятник. Подсказка: почитайте википедию об увлечениях Пресли.
  
-//разгадка// Загадана станция юных натуралистов на улице Мясницкой дом 19а,где обитают две лисы. +**Комментарий:** в сканворде загадана наводка на локацию. Все буквы собирать не надо, достаточно собрать столько, чтобы хватило для разгадывания.\\ 
-рядом со входом на столбе висел файл с кодом:{{{{:r.gif|}}Правильный ответ: Много вру+**Альтернатива:** сосчитать количество шишечек сферической формы, что на новом Г-образном заборе вдоль булыжной старинной части улицы Дзержинского, от стилизованного фонаря до улицы Кооперации (Нижней Дебри), и сообщить организаторам. За это получите на свой выбор любые две буквы в сканворде этого задания. Задание для терпеливых.
  
-Предлагаемые ответы: Вру в упор, Ври грек (В Р Игрек)-самый остроумныйвариант (по версии команды Кто здесь?)+{{:ддд.jpg|}}
  
-Задание 2 +Загадана фраза: Речка, названная в честь родственника, под мостом.\\ 
-Синие таблички+Портрет Таркана намекает, что фраза "под мостом" на турецком языке.\\ 
 +**Ответ:** речка Тёткиш, Гридинское шоссе, под мостом. Там в почтовой посылке был код, следующее задание.
  
-Все мы видим стандартные синие таблички с названием улицы и дома (...).Оказывается,в Костроме есть по крайней мере одна табличка,где здание кроме +==== ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. ОХОТА НА ЛИС ====
-номера имеет некое собственное название типа "Зебра","Анион" и т.п.,причем это название указано на табличке.Найдите и сделайте фото такой таблички. +
-Фотошоп и новодел не принимается.Подсказка:одну из таких табличек можно увидеть на здании,расположенном на очень оживленной бестроллейбусной улице +
-г.Костромы.+
  
-Загадана была табличка:{{:алекс.jpg|}}Также были зачтены варианты {{:вита.jpg|}} и {{:мясо.jpg|}},как подходящие формально. +ЛОКАЦИИ,НА КОТОРЫХ МОЖНО ПОБЫВАТЬ И ПОЛУЧИТЬ БУКВЫ-ПОДСКАЗКИ В СКАНВОРД (достаточно посетить столько, чтобы суметь прочесть сканворд). На локациях  ребусы,решив которые,вы получаете буквы в сканворд. На некоторых локациях по две-три близко расположенные подлокации - следовательно, и букв-подсказок получаете больше.\\ 
-Не были зачтены решения: Свердлова 25 БТИ по причине того,что там не одна табличка,а две; не были зачтены решения типа Советская 99а Гаражный кооператив 138, так как в задании было сказано "дом", а гараж-все-таки не дом; не были зачтены решения Советская 138 Магазин 12 вольт, так как это не табличка,а вывеска.+**Примечание:** в ребусах загадано название какой-то команды проекта; если название состоит из двух слов - вам потребуется только первое слово
  
-Задание 3 +1. Деревня, недалеко от Костромы по направлению к городу Костромской области, где все говорят с акцентом, а работают в основном в других городах. Едьте, если не боитесь, что вас Обломают. Проедьте деревню и двигайтесь до ближайшего километрового столба. Ищите поблизости. На локации возьмите по одному артефакту (пакету) на команду. 
-Санкт-Петербург-Москва+**Решение:** ехать не надо было, это шуточная локация, облом.\\ 
 +2. Золотой хлебок. Чтобы испечь золотой хлебок, надо вырастить Золотой Колосок. Найдите главный вход (заходить не надо), затем двигайтесь налево по главной автомобильной дороге и через несколько десятков метров с правой стороны, недалеко от дороги ищите заведение, название которого стало нарицательным после выхода фильма "Бриллиантовая рука". Имеются метки с лисами. 5  букв\\ 
 +**Решение:** пионерлагерь Золотой Колосок, код на крыше туалета.\\ 
 +3. Воронеж. Если бежать по улице Димитрова от транспортной развязки то увидим улицу, отходящую налево. Жилых домов там нет (промзона). Воронеж - шиш догонишь, учтите этот факт. Локация напротив дома номер 19. На охраняемую территорию не заходить. Если искомый дом отсутствует на картах или в Дубль-Гисе - это не означает,что его нет;). На локации возможны собаки-но они не опасны, так как еще молоденькие и очень пугливы, и голодны. 4 буквы.\\ 
 +**Решение:** Воронеж, ул. Базовая, 19. Находим такой же адрес в Костроме.\\ 
 +4. Химический препарат в виде порошка, применявшийся для уничтожения вредных насекомых. Прибавьте перед ним ангийский предлог, означающий "в", а дальше поймете. Ищите в северной части улицы световой указатель с названием шведской фирмы, производящей грузовики и автобусы. Сверните по указателю. На охраняемую территорию не заходить. Проедьте немного дальше здания с этой фирмой. 5 букв.\\ 
 +**Решение:** Индустриальная, офис фирмы Скания, чуть далее его.\\ 
 +5. Америка близко. В этом бывшем субъекте российской федерации вряд ли кто то бывал из райдеров из-за его крайней удаленности. Крупная деревня в костромском районе, созвучная названию этого субъекта. Ищите высокую постройку, классический объект райдинга. 8 букв.\\ 
 +ВНИМАНИЕ! К локации ведет очень узкая улица, поэтому во избежание заторов не оставляйте машину без водителя, также можно водителю высадить игроков и уехать подальше, освободив проезд.\\ 
 +**Решение:** Коряково, в границах деревни, водонапорная башня.\\ 
 +6. Каналы и мосты Питера. Рисунок 7 из раздаточного материала, жёлтая точка внизу.\\ 
 +ВНИМАНИЕ! Последний участок дороги - от асфальтового шоссе до локации (700 метров) - труднопроходимый для автомобилей, в особенности с низкой посадкой. Кроме того, там трудно разъехаться. Если думаете, что застрянете - будьте уверены что застрянете. Ничего не потеряете, пробежавшись бегом. Если решитесь ехать - советую послать вперед разведчика. Соблюдайте тишину. 3 локации, близко расположенные друг к другу. Дают в сумме 13  букв.\\ 
 +**Решение:** Коркинские очистные сооружения, два кода в подземелье, один код около моста, вблизи метки красным цветом, в снегу в коробке.\\ 
 +**Примечание:** красивые места! могут встретиться живые дикие лисы.\\ 
 +7. Марсиане. Ищите локацию неподалёку от села Сары-Чумыш, доедьте до 1 блока, который самый дальний из всех, чуть дальше справа увидите одноногих железных марсиан. Вам нужен первый. 7 букв.\\ 
 +Локацию не видоизменяйте, оставьте всё, как было до вас.\\ 
 +**Решение:** Высоковский тепличный комбинат,1-й блок, мачта освещения\\ 
 +8. Песцы. Въезжая в Кострому, сбросив скорость до 60 км/ч, водитель увидел, как дорогу перебежало шустрое животное. Только и успел произнести: "Песец!!! Полярная лисичка..." .4 буквы.\\ 
 +**Решение:** въезд в город со стороны Буя (с севера), у таблички с названием города. Метка.\\ 
 +9. Фотозагадка. Раздаточный материал, рисунок 12. Найдите место, откуда сделана фотография. На конструкцию лезть не надо!! Соблюдайте предельную осторожность и интервалы движения пешком. Подсказка: северная часть объекта, изображенного на фото. 5 букв.\\ 
 +**Решение:** мост через Волгу, у второй опоры\\ 
 +10. Трубка. Смотри рисунок 9 из раздаточного материала. Неподалеку от предупреждающего знака. Локация за городом. 4 буквы.\\ 
 +**Решение:** Двигаемся Мотель - Баян (труба под дорогой с игры Метро и других игр) - до одного из знаков. На нужном метка. Код в коробке у ближайшего дерева, дерево помечено меткой.\\ 
 +11. Ушицыно. То ли супхарчово, то ли щово, то ли окрошкино. Сгоревшее здание в районе второго моста,с левой стороны. Локация за городом. 5 букв.\\ 
 +**Решение:** Борщино, заброшенный дом за автобусной остановкой. Картинка с лисой на повороте.\\ 
 +12. Фонтаны. Полуразрушенный фонтан, находящийся около здания общины сестер милосердия во имя Федоровской Божьей Матери. За оградой искать не надо. Место общедоступно. 4 буквы.\\ 
 +**Решение:** локация шуточная. разрушенный фонтан был рядом со стартом.
  
-В Костроме немало мест,ассоциирующихся с Питером.Попробуйте отгадать,где сделан снимок (улица и дом){{:фото.jpg|}}+13. Альтернативное задание.\\ 
 +Дает любые 4 буквы по вашему выбору (сообщите ответ на загадку организаторам).
  
-//Ответ://Свердлова,11. Изображены гриффоны над воротами.+Рисунок 10 из раздаточного материала. Есть метка SR. Найдите локацию и разгадайте ребус. Локация для подготовленных игроков и весьма грязная! Берегите сиденья авто.\\ 
 +**Решение:** пересечение Черной речки, стометровки, жд. Оттуда несколько шагов.\\ 
 +{{:задание_3.jpg|}}
  
-Задание 4 +На локациях надо было разгадывать ребусы и получившиеся буквы вставлять в сканворд. Получалась фраза: Старик Терентий был в одном углу, деньги в другом, а вам надо встать посередине. Загадана была заброшенная МТФ на полпути от Терентьева до Деньгина, если соединять их отрезком. Там и был финальный артефакт из двух частей, и бонусный код из 5 частей.
-Четыре четырки,две растопырки,пятый вертун-бусука! Она не одна придет,она с Кузнецом придёт! Ищите примерно в 8 метрах южнее загаданного места.На охраняемой территории код искать не надо! Локацию желательно посетить в светлое время суток.Форма ответа: отгадать и сообщить организаторам имя литературного героя,автора загаданной фразы.+
  
-//Решение// ищем на Кузнецкой бусуку. Находим Бусуку по адресу Кузнецкая 18г {{:бусука.jpg|}}код рядом {{:бусука2.jpg|}}код в файлике А4 {{:точечный_рисунок_2_.jpg|}} Денисыч там десять суток дай (Цезарь). Принимался и ответ Цезарь Маркович.+Бонусный код состоял из 5 фотографий,на которых был изображен один и тот же город и порт: Ницца. Соответственно, получаем Пять Ницц = Пятница
74_игра.1298194316.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)