Wiki StreetRiding

Энциклопедия StreetRiding'а

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


38_игра

Это старая версия документа!


38 игра

Состоиться 22 марта 2008 года в рамках зимнего сезона 2007-2008 года.

Игру организует команда 048

Тема игры: X-Files.

Задания

0. Трансфункционер континиума.

Мы достоверно не знаем что это за предмет, однако наши исследователи велели обращаться с ним нежно, так как он очень хрупкий. Еще они выяснили, что если составить его в определенной последовательности, то откроется тайна, какая точно, не знает никто…. Но мы уверены, что она поможет нам узнать и понять внеземной разум изнутри.

Собрать трансфункционер континиума. Время выполнения – вся игра. Выполнившим бонус – 30 минут.

Решение: Необходимо собрать кубик рубика до конца игры.


1. Оправданный риск.

Ух ты, вы видели? Настоящие инопланетяне. Что бы это значило??? Неужели нашу планету посещают другие разумы??? Они не очень-то понимают нас, как и мы их, не знаем что от них ждать, но в первом контакте не было ничего омерзительного и ужасного. «Как бы поступил настоящий искатель приключений при встрече с внеземным разумом???» Нам нужно узнать больше информации о том, что они собираются делать. Нужно порыться в архивах, но на это нет времени, нужно действовать быстро и незамедлительно. Из достоверных источников стало известно место первой высадки пришельцев. Нам нужно срочно разобраться в том, в чем были замешаны инопланетяне, Какие загадочные явления и происшествия происходили с участием Иных. В нашем отделе только так их и называют, об этом я узнал от своего напарника Джекила Хайда. С ним я познакомился много лет назад, тогда мы носились за северным сиянием, пытаясь разгадать его природу…. Так. СТОП!!! Пора заняться делом, хватит ностальгировать, у нас есть задание, нужно его выполнять.

В этот момент по рации передали: «Становимся в колонну, включаем аварийку и следуем за «скальпелем».

Решение: Нужно было ехать за ланцером за Волгу в заброшеное здание возле студенческого проезда. Найти нужно было 10 из 17 кодов.

Коды: Fox, Скиннер, Склеп, Утопленник, Скалли, Лохх-Несс, OS (непонятки в трубе), U.F.O., Ведьма, Разум, Сознание, Воля, Йети, Ghost, Лама, Забвение


2. Призвание.

Иногда простые вещи кажутся нам сложными и наоборот. Иногда стоит разобрать каждый элемент в отдельности. Найти призвание не просто, но это задача всей жизни каждого агента нашего секретного отдела. Чтобы найти призвание нужно отсчитать от угла столько панелей, сколько одна из команд… Считать надо от предводителя рабов на север. И только тогда станет ясно, что делать дальше, и насколько вы достойны призвания агента.

Решение: 48 плита забора от спартка по ул. Бульвар Петрковский, на ней нарисован символ в виде буквы «Л» со стрелкой, следуюя по стрелке стоит неиспользуемый столб электропередач с летницей.

Код: ФБР


3. Обман зрения.

В наш отдел в последнее время стало поступать много информации о фактах контакта пришельцев с местным населением. Но только один из вещдоков нас заинтересовал по-настоящему.

Времени проанализировать содержание не было. Поэтому мы поручаем вам это дело целиком, как есть, под вашу полную ответственность. Разберитесь что там. Ждем вас с результатами на совещании через час. Очень на вас надеемся, вы подающие надежду агенты.

К заданию также выдавалась картинка:

sr38_3.jpg

Решение: В выданной картинке написано: «Галактический Универсальный Модулятор»? ехать нужно к ГУМу, код был на лестнице с торца.

Код: Гуманоид.


4. Уроки вождения.

Каждый агент должен по-настоящему владеть искусством вождения автомобилем. Так как это единственное городское наземное транспортное средство, которым пока владеет человечество, нужно владеть «рулем» просто виртуозно.

Пройдите в транспортный отдел.

Решение: Необходимо было покататься на радиоуправляемой машинке.


5. История…

Поговаривают, что первый человек посетивший космос погиб при испытании истребителя. Но по неподтвержденной информации, дело обстояло совсем не так. Кто-то сообщил нам, что он был похищен, кто-то говорит что он сам имел отношение к Иным. Нам не удалось подтвердить ни одну из версий. Но руководство требует от нас сведений. Так как дело слишком запутанное, мы не можем направить на это дело всех наших агентов. Поэтому вы в одиночку должны предоставить хоть какие-то сведения с секретного места старта ракеты с первым человеком на борту. Следуйте на улицу, на которую мы «ездим отдыхать» летом. Напротив 44 и 45 ворот огромного логистического комплекса.

Решение: Коды были на улице Зеленой возле МаксиФрута на бетонной конструкции.

Коды: «Поехали» и «Восток 1».

Примечание: после выполнения задания командой Хрюндели задание было снято в связи с появением охраны на объекте.


6. Затерянное…

Не так давно в небе над нашим городом стали появляться странные лучи, посылаемые в космос, в надежде контакта с Иными. В 500 метрах к юго-западу, находится здание со странной табличкой: В-tech На первом уровне все просто: найти код. На уровне втором: Лишь мудрым будет тот, Кто встанет меж трех равных букв, И прочитает код. На третьем уровне сложнее: Играть придется в Бой Морской Вот вам карта, вот вам схема Той постройки не простой.

П.С. ВНИМАТЕЛЬНЕЕ СМОРТИТЕ ПОД НОГИ, НАМ НУЖНЫ ЗДОРОВЫЕ И ЖИВЫЕ АГЕНТЫ.

Решение: Коды были на заброшенном здании на 2-ой Волжской возле моста. На 1-ом этакже просто найти код, на втором встать между трех букв «А» и по правилам русского языка прочитать слева направо код, на третьем этаже необходимо было вставать в определенные ячейки, номера которых выдавались в задании и по четырем граням ячейчки искать быквы, затем соствлять код из всех полученных букв.

Коды: 1-ый этаж: «Цивилизация», 2-ой этаж: Атлантида, 3-ий этаж: «Ацтеки»

38_игра.1206527412.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)