Wiki StreetRiding

Энциклопедия StreetRiding'а

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


83_игра

Это старая версия документа!


83 игра

Игра состоялась 12 ноября 2011 года в рамках зимнего сезона 2011-2012 года. Игра была частично посвящена 7-летию SR.

В игре приняло участие 25 команд.

Тема игры: Сумерки.

Фото и осбуждение

Задания

В игре было 11 заданий. Игра проходила на движке GamesSR, на время, линейно.

1. Сумерки (60 минут)

Добро пожаловать в город, где есть замечательные пляжи, густые леса и вампиры! Не очень много людей знают истинный секрет семьи Калленов, а одна юная девушка Белла Свон посвящена во многие тайны. Её жизнь изменилась в 2007 году, когда Призрак известил всех о переезде со старого места, где жил с октября 2004 года. Она встретила Эдварда Каллена, Джейкоба Чёрного и других резидентов города. Они уже никогда не станут такими, как были раньше, но со временем они раскроют суть опасных и романтических приключений для вас, друзья…

P.S. Запоминайте всё, что вы обнаружили на локациях в течение всей игры.

Решение: Призрак - Spectre, старое место - старый форум SR streetriding.allent.ru. В последнем сообщении о переезде сайта было добавлено: А охотников за вампирами ждёт агент возле универсама «Пантусовский». Агент выдавал лист с кодом и картой для следующего задания.

Код: вампир12112011

Подсказки:

  1. Spectre известил всех о переезде сайта (15 мин).
  2. streetriding.allent.ru (25 мин).
  3. Ищите агента возле универсама «Пантусовский» (40 мин).

2. Легенды о вампирах (120 минут)

В классификациях вампиров есть разные экземпляры, сейчас вам предстоит встреча с некоторыми из них.

Решение: Агент на предыдущем задании выдавал карту местности, на которой обозначены 11 локаций с кодами:

На каждой локации были написаны имена вампиров разных стран и числа. Нужно было вычислить в какой стране «проживает» вампир и взять из названия страны указанную букву.

1 БХУТА 1ИНДИЯ
2БРУКСА 4ПОРТУГАЛИЯ
3ЖАРАКАКАС 3БРАЗИЛИЯ
4ЛАМИЯ 1ЛИВИЯ
5ОХЫН 4ПОЛЬША
6КАША 1ЯПОНИЯ
7ДУГАРУ 2ИНДИЯ
8ЭРЕТИКА 3РОССИЯ
9ИМПУДУЛУ 5АФРИКА
10НЕЛАПСИ 3СЛОВАКИЯ
11ТЛИЦИКУЕС 2МЕКСИКА

Код: итальянское (италия)

Подсказки:

  1. Номер сооружения определяет номер буквы в итоговом коде (30 мин).
  2. Буквы – имя вампира, представляющего страну мира; цифра – номер буквы из названия страны (60 мин).
  3. Европейская страна, флаг трёхцветный, 2 цвета присутствуют в российском флаге (100 мин).

3. Разбор полётов (60 минут)

Белла ехала в машине и думала про Эдварда. Чтобы хоть как-то отвлечься, она включила радио. Из динамиков доносился ровный успокаивающий голос диктора:

mp3-файл:
And now listen to the story which you like more than anything else… This is a story about 16 feats of the crazy sniper, topic 477. Our listeners know, he wrote his autobiography… It came out in large numbers, and its popularity is so great that there are passages in the Internet and the website of our radio.

Самым впечатляющим казался 12 подвиг.

Решение: Качаем файл, слушаем, идём на форум SR в топик 477, там ищем большой пост sniper'а про задания игры «Щит 2008». Из 16 заданий нас интересует 12-е, в котром как раз описывается водонапорная башня в городке вертолётчиков.

Код: национальное

Подсказки:

  1. 477-й топик на форуме (15 мин).
  2. Городок вертолётчиков, водонапорная башня (30 мин).

4. Ответы на страхи Беллы (60 минут)

Чтобы их получить, нужно отправиться в стандартное начало.

P.S. На локации агенты.

Решение: Стандартное начало - это место стандартного старта игр стритрайдинга, то есть главный корпус КГТУ. На локации агенты выдавали список вопросов с вариантами ответов (правильные варианты выделены жирным):

1. Дата премьеры третьей части саги «Сумерки» - «Затмение» на российских экранах:
30.06.2010
30.06.2008
30.06.2016

2. В экранизации какого мирового бестселлера до Сумерек снялся актер – исполнитель роли Эдварда - Роберт Патиссон?
Аватар
Гарри Поттер и кубок огня
Дьявол носит Прада

3. Какую композицию включал Эдвард Белле, когда она была у него в гостях (русское название)?
Времена года
Лунный свет
Вариация Маши
Лунная соната

4. Какая рука Беллы была укушена «ищейкой»?
Обе
Левая
У Беллы был протез
Ни одна
Не знаю
Правая
Это вообще была нога

5. Имя «ищейки».
Осьминог Пауль
Раймонд Паульс
Дэвид
Джеймс

6. Марка автомобиля, который папа подарил Белле.
Форд
Феррари
Шевроле
Ниссан

7. Режиссёр фильма «Сумерки».
Кэтрин Хардвик
Кэтрин Зета-Джонс
Кэм Жиганде
Сильвестр Сталлоне
Джеймс Кэмерон

8. Автор книги, по которой снят фильм.
Лев Толстой
Джоан Роулинг
Стефани Майер

9. Город, где проходит действие фильма.
Форкс
Санта-Барбара
Лас-Вегас
Ла Пуш
Твин Пикс

10. Как звали «отца» Эдварда?
Карлайл Каллен
Карл Каллен
Кал Каллен

11. Русская кличка актёра, исполнившего роль Эдварда.
Тыква
Огурец
Кабачок
Патиссон

12. Инстинкт, который испытывал Эдвард при виде Беллы.
Секс
Убивать
Жажда
Насиловать

13. Животное, которое скачет в первых кадрах фильма.
Волк
Олень
Кабан
Лис

14. Год рождения Эдварда.
1892
1895
1901

В конце концов среди концов найдёшь конец ты наконец.
P.S. Код в здании напротив.

Нужно было брать последние буквы/цифры из правильных ответов. Собирая анаграмму, получаем «Крестьянская 10».

Код: кулинарное

Подсказки:

  1. Главный корпус КГТУ (10 мин).
  2. Берите последние буквы (цифры) из ответов (25 мин).
  3. 7, 8, 6, 5, 3, 13, 2, 10, 9, 11, 12, 4, 14, 1 (40 мин).

5. Полёты среди деревьев (60 минут)

Желающие поностальгировать по заданиям на бумажках могут взять оную у агента с предыдущего задания.

P.S. Ищите красно-белую ленту. Код из 5 частей.

Решение: На бумажке иголкой было выколото азбукой морзе «АЗИИМУТ ЛРТ». «Азимут» - это изветсный отель, а «ЛРТ» - лыжно-роллерная трасса за ним. Нужно было найти 5 деревьев с закреплёнными на них флагами штатов США. Номер флага указывал на то, какую букву нужно взять из названия штата.

1Юта
2Флорида
3Индиана
4Алабама
5Огайо

Код: блюдо

Подсказки:

  1. Вампиры очень не любят свет (15 мин).
  2. «Азимут», лыжно-роллерная трасса (30 мин).
  3. Номер кода — номер буквы из названия штата (45 мин).

6. Урок биологии (60 минут)

Мы встали из-за стола и вышли из столовой.
Эмметт, Розали и Джаспер играли роль старших, они ушли на их занятия. Я же был вынужден притворяться, что моложе них. Я направился на мой урок биологии, заранее приготовившийся скучать на занятии. Вряд ли Мистер Баннер, преподаватель с весьма Ограниченным интеллектом, сможет сказать на лекции что-то, что удивит человека, имеющего две научные степени по медицине.
В аудитории я уселся за стол и вывалил книги – которые, конечно, носил ради прикрытия, потому что они не содержали ровным счетом ничего из Того, чего я бы уже не знал – на стол. Я был единственным в классе, кто сидел один. Люди не были достаточно умны, чтобы понять, почему они боятся меня, но их инстинкты подсказывали, что от меня Следует держаться подальше.
Аудитория постепенно заполнялась теми, кто уже пообедал. Я откинулся на стуле назад и ждал, когда пройдет время. Я снова пожалел, что не могу спать. Я размышлял о ней, когда Анжела Вебер провела новую девочку через дверь, и я сразу уловил имя. Белла выглядит такой же застенчивой, как и я. Готов поспорить, что сегодня у неё трудный день. Жалко, что я не могу сказать ей что-нибудь… Но это скорее всего прозвучит глупо…
- Да! - подумал Майк Ньютон, обернувшийся со своего места, чтобы увидеть, как она заходит.
Но с того места, где стояла Белла Свон, Я не услышал ничего. Лишь пустое место там, где ее мысли должны действовать мне на нервы.
Она подошла ближе, двигаясь к столу преподавателя. Бедная девочка; А единственным свободным местом в классе было место рядом со мной. Автоматически я освободил её половину стола, сдвинув мои книги в кучу. Я очень сомневался в том, что ей там будет удобно. Её ждет очень длинный семестр, по крайней мере, в этом классе, хотя, возможно, сидя рядом с ней, я найду способ разгадать её тайну. Не то, чтобы я нуждался в чьей-либо близости… К тому же, я вряд ли найду там что-то, достойное моего внимания…
А тем временем она шагнула в поток ветра от Кондиционера и я почувствовал её запах.
Её аромат сразил меня как таран, как взрыв. Нет слов, достаточно Сильных, чтобы передать то ощущение, которое поразило меня в тот момент. В ту секунду я оказался как никогда далек от того человека, которым когда-то был, я утратил последние клочки человечности, которые еще Во мне оставались.
Я был хищником, Она была моей добычей. И больше не было ничего во всем мире, Кроме этого. Не было комнаты, полной свидетелей – они все отошли на второй план. Я забыл, что так и не разгадал тайну её мыслей. Тем более, что её мысли уже не имели принципиального значения, потому что вряд ли у неё остается достаточно времени, чтобы думать о чем-либо.
Я был вампиром, а у неё была Самая сладкая, самая ароматная кровь, какую я только ощущал за все восемьдесят один год своей жизни. Я даже не догадывался, что такой аромат может существовать. Если бы я знал, я бы давно отправился на его поиски. Я бы обошёл всю планету из-за неё. Я мог только догадываться, какова Она окажется на вкус.
Жажда обжигала мое горло. Во рту пересохло, и даже то, что у Меня жадно текли слюни, не помогало. Желудок сжался от голода. Я рефлекторно напряг мышцы для прыжка.

Решение: В тексте есть большие буквы там, где их не должно быть. Если их выписать и прочитать наоборот, то получится «Московская сто». Рядом со строящимся микрорайоном «Венеция» нужно было найти коровник бывшего учхоза.

Задание было снято из-за проблем с охраной.

Код: привезите

Подсказки:

  1. Ищите большие буквы там, где они не должны встретиться (15 мин).
  2. Московская 100. Коровник бывшего учхоза (30 мин).

7. Обед в гостях у Калленов (120 минут)

Вы должны получить одобрение у Вампирской семьи; проследуйте к ним в гости, не забыв выполнить то, о чём вас попросили на предыдущих заданиях. Вот как Белла объясняет дорогу:
«Только когда мы выехали из центральной части Форкса, я поняла, что не знаю, где живут Каллены. Река Аглов осталась позади, дорога постепенно поворачивала направо, а дома попадались все реже, пока не исчезли совсем. Мы проехали несколько автозаправок. Слева был какой-то завод, который судя по слухам, был уже давно обанкрочен, но основные средства были выведены в другую промышленную компанию. Volvo ехала прямо по туманному перелеску, но асфальтированное шоссе не кончилось. Вокруг по‑прежнему клубилась зеленоватая дымка, скорее всего из-за двух толстых кедров, растущих на дороге, могучие лапы которых упирались в стены и заглядывали в окна автомобиля. Эдвард уверенно гнал вперёд по лесной дороге, едва заметной. Лес становился все гуще; мы проехали какие-то дебри, я задремала, но Эдвард разбудил меня. А потом через несколько ярдов мы повернули направо на втором повороте с трассы, потом налево, проехали уже по разбитой дороге, деревья расступились, и мы выехали на поляну… или это была лужайка? Почему-то дом Калленов я представляла себе иначе. Он оказался величественным, стильным и очень древним. Светло-бежевого цвета, двухэтажный, дом из бетона и цемента свидетельствовал об отличном вкусе хозяев».

P.S. На локации агенты.

Решение: Как доехать до локации читайте в подсказках. На локации - ферме бывего учхоза «Костромской» нужно было выполнить 3 задания, чтобы получить закрывающий код:

  1. Агенты битой запускали теннисный мячик в поле, задача игроков - найти мячик.
  2. На стенде были нарисованы 90 шапочек выпускника с годами выпуска Эдварда и воткнутыми в них кнопками. Нужно было угадать с 5 попыток год выпуска, когда Эдвард получил золотую медаль, тогда включался звонок. Задание - стёб, звонок включался дистанционно с кнопки, все команды «угадывали» с 5 попытки.
  3. На клавишах фортепиано были нарисованы буквы. Нужно было сыграть мелодию по нотам, чтобы получить код.

Код: ищейка

Подсказки:

  1. Река Волга, завод Мотордеталь, дебри - Дербино, разбудил - Будихино (30 мин).
  2. Поворот на крахмало-паточный завод, затем первый поворот налево (45 мин).

8. В поля! (70 минут)

Уже в каждом квартале Форкса есть укушенные. В основном это молодые девушки – еврейки. И только в 15 квартале, на краю города, пока всё благополучно. Но недавно и там стали появляться странные объявления на столбах.

P.S. Реквизит рукамии другими предметами не трогать!

Решение: 15 квартал однозначно намекает на посёлок Волжский. На самом краю квартала висело объявление следующего содержания:

Ищу девственницу чистых еврейских кровей для романтического ужина. Тел: 8-910-953-33-49. Иди на мой свет. Джеймс.

Телефон был прикреплён к недостроенному деревянному дому, находящемуся неподалёку, при звонке на него ярко загорался экран.

Код: обратимость

Подсказки:

  1. Посёлок Волжский (20 мин).
  2. Угол 15 квартала. Далее по полю, отдельно стоящий недостроенный дом (40 мин).

9. Белла похищена (60 минут)

Элис умеет видеть будущее, она сумела рассказать нам информацию, связанную с похищением. Вот её видение:
- Я обеспокоена.
- Беллу похитили.
- Я вижу похитителя.
- Он блондин, с длинными волосами.
- Нет, я ошиблась, он брюнет, действует в одиночку.
- Его зовут Юрий.
- Белла покорно шагает подле него, они в конце пути.
- Он не делает ей больно, он пугает её.
- Они дошли до перекрестка…
- Я больше ничего не вижу, я устала, будущее не чётко.
- Вижу текст на экране, Призрак пишет, что организаторы SR28 нашли 12 таких объектов по городу. Где же Белла…

Решение: Юрий - ул. Юрия Смирнова, шагает - ул. Шагова, объекты - домики на деревьях.

Код: хахаха

Подсказки:

  1. Конец ул. Шагова (30 мин).
  2. Ищите домик на дереве (45 мин).

Крестный ход

Однажды художники решили выпить и вышли из своего дома по направлению к ближайшему магазину. Однако магазин не работал, зато они нашли в нём уютный подвал.

В коробке с карандашами
Тихон святой и будка.
В ней люди ждут маршрутку,
Чтобы не топать ногами.

Решение: Будка, где люди ждут маршрутку, - очевидно, остановка общественного транспорта. Святой Тихон указывает на то, что эту остановку необходимо искать возле Свято-Тихоновского прихода, что на улице Профсоюзной. На остановке имеется карта города, на которую была наклеена стрелочка, указвающая на следующую похожую остановку с картой города и стрелочкой. Всего так нужно было проехать 6 остановок, на последней стрелочка указывала на находящийся неподалёку разрушенный дом.

Артефакт: зелёный карандаш.

Подсказки:

  1. Свято-Тихоновский приход (15 мин).
  2. Кованая остановка на ул. Профсоюзной.

Искажение

В коробке с карандашами
Внезапно цвета исчезли,
Дома все перевернулись.
Найти бы теперь то место.

Решение: На карте изображена часть улицы Советской. Сложность заключается в том, что карта перевёрнута относительно вертикальной оси.

Артефакт: точилка.

Подсказки:

  1. Советская (15 мин).
  2. Советская, 122. За котельной домик на дереве.

Кто последний

В коробке с карандашами
Орги в игру играют
И вас к себе подзывают
Различными словами.
Задание выполняется на базе.

Решение: Играл один человек из команды против организатора. Нужно было по очереди брать от 1 до 3 карандашей из кучи. Проигрывал тот, кто брал последний карандаш. Всего карандашей было 22. Первый ход предоставлялся игроку. Большинство команд проиграли.

Дихромия

В коробке с карандашами
Оттенков различных много.
Их различить непросто.
Проверьте своими глазами.
Задание выполняется на базе.

Решение: Команде выдавался лист с проверочными картинками на дальтонизм. Нужно было подписать числа, изображённые на картинках. Некоторые картинки ради забавы вообще не содержали чисел.

Раскраска

В коробке с карандашами
Вы нашли всё, что вам нужно.
Теперь воспользуйтесь этим,
Раскрасьте картинку дружно.
За каждый косяк — минута штрафа.

Решение: Команде выдавалась детская раскраска, которую нужно было раскрасить с помощью найденных карандашей.

Бонус-лист

  1. Оденьте одного игрока в одежду 7 различных цветов (каждая часть одежды должна быть одного определённого цвета; оттенки одного цвета, шнурки, феньки и т.п. не считаются) — 15 минут.
  2. Переведите изображения всех монет РФ от 1 копейки до 10 рублей на бумагу с помощью простого карандаша — 15 минут.

Эти бонусы можно было сдать в любой момент до конца игры.

Интересные факты

  • На игре был применён оригинальный способ выдачи подсказок. Каждой команде в начале игры выдавался лист со всеми подсказками, но эти подсказки были заклеены специальной защитной скретч-наклейкой. Если команда хотела взять подсказку, то она просто стирала защитный слой. В конце игры лист подсказок нужно было сдать для проверки.
83_игра.1321434829.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)